[发明专利]在Civil3D中利用控高构建曲面进行网状道路快速建模的方法和装置有效
申请号: | 202011465417.7 | 申请日: | 2020-12-14 |
公开(公告)号: | CN112465975B | 公开(公告)日: | 2023-09-19 |
发明(设计)人: | 吴楠;聂大华;吴海俊;向旭;姜恒;郭淑霞;陈文钊;陈旗;齐泽阳;胡松 | 申请(专利权)人: | 北京市市政工程设计研究总院有限公司 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06F30/18 |
代理公司: | 北京万科园知识产权代理有限责任公司 11230 | 代理人: | 张亚军 |
地址: | 100082 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | civil3d 利用 构建 曲面 进行 网状 道路 快速 建模 方法 装置 | ||
1.一种在Civil3D中利用控高构建曲面进行网状道路快速建模的方法,其特征在于所述方法包括如下步骤:
步骤1、生成控高曲面,具体为:在Civil3D中通过控高构建控高曲面(surface),置于某空场地(site)内;
步骤2、生成网状道路的定线集合,具体为:将使用多义线(polyline2d)为表达的定线批量转换成命名统一的Civil3D定线对象(alignment),获得网状道路的定线集合;
步骤3、生成要素线,具体为:将网状道路的定线集合通过编程的方式批量转换成要素线(featureline)对象集合;
步骤4、产生要素线关键点,具体为:在要素线上创建平面关键点的位置,通过编程批量识别和计算要素线或定线的相交点(intersection)的坐标,自动在要素线中加入所述平面关键点的位置;
步骤5、获得要素线关键点高程,具体为:将要素线附着于控高曲面上,通过编程批量提取控高曲面上在要素线平面关键点位置对应的控高曲面高程作为要素线关键点高程;
步骤6、生成网状道路的纵断,具体为:利用要素线转换成网状道路纵断的方法生成网状道路的纵断(profile),根据需要对所述网状道路的纵断进行规范化的调整;
步骤7、创建装配,具体为:根据横断面的要求创建装配;
步骤8、生成路网中的交叉口模型,具体为:对于网状道路中的n个交点产生的交叉口,通过Civil3D的传统方法生成n个交叉口模型;
步骤9、生成道路对象,具体为:确定了网状道路的平面定线、纵断和横断装配后,进行统一建模,生成道路对象(corridor),和所述交叉口模型一起组成完整的道路模型。
2.根据权利要求1所述的在Civil3D中利用控高构建曲面进行网状道路快速建模的方法,其特征在于:在所述步骤1中,控高是以aeccpoint的对象作为数据表达。
3.根据权利要求1所述的在Civil3D中利用控高构建曲面进行网状道路快速建模的方法,其特征在于:在所述步骤2中,使用按排序规则自动命名网状道路的方法来生成定线集合,或者将多义线按每条道路进行单独定线。
4.根据权利要求1所述的在Civil3D中利用控高构建曲面进行网状道路快速建模的方法,其特征在于:在所述步骤4中,所述平面关键点的位置在要素线上是以桩号(station)的方式存在的。
5.根据权利要求1所述的在Civil3D中利用控高构建曲面进行网状道路快速建模的方法,其特征在于:修改道路交叉口控高时,按步骤1、步骤5、步骤6、步骤7、步骤8、步骤9的顺序更新网状道路模型。
6.根据权利要求1所述的在Civil3D中利用控高构建曲面进行网状道路快速建模的方法,其特征在于:修改道路平面定线时,按步骤2——步骤9的顺序更新网状道路模型。
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