[发明专利]一种基于CocosCreator地图编辑与生成方法在审

专利信息
申请号: 202011001175.6 申请日: 2020-09-22
公开(公告)号: CN112100531A 公开(公告)日: 2020-12-18
发明(设计)人: 曹志宾 申请(专利权)人: 深圳市火星人互动娱乐有限公司
主分类号: G06F16/954 分类号: G06F16/954;G06F16/958;G06F3/0486;G06F3/0485;G06F8/38
代理公司: 北京轻创知识产权代理有限公司 11212 代理人: 刘宇波
地址: 518000 广东省深圳市宝安区新安街道*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 cocoscreator 地图 编辑 生成 方法
【权利要求书】:

1.一种基于CocosCreator地图编辑与生成方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:

制定地图并将加载所需资源;

将地图切割成若干个等分网格块;

拖动重力系统滑动条调节缩放比例;

拖动阻力系统滑动条调节缩放比例;

弹出道具列表,选中想要编辑的道具;

创建每个道具和功能道具的prefab,编辑好碰撞体和资源的对应关系,并且把prefab名字的映射关系配置在map.json中,此时当前prefab就会显示在道具列表中;

导出编辑界面的配置表,把object类型解析成string类型,根据关卡配置导出相对应的名字并且把此文件对Web端进行下载命令,并且下载到本地并把文件改成json文件;

把下载的json放到对应项目当中,并且执行EditGame下的parseMap方法,直接生成完毕。

2.根据权利要求1所述的一种基于CocosCreator地图编辑与生成方法,其特征在于,拖动重力系统滑动条调节缩放比例具体为:

重力值乘以一个设定的系数,取值范围为-2.5-2.5,参数对应字段名:param-parameters-gravity。

3.根据权利要求1所述的一种基于CocosCreator地图编辑与生成方法,其特征在于,拖动阻力系统滑动条调节缩放比例具体为:

空气阻力乘以一个设定的系数,取值范围为-2.5-2.5,参数对应字段名:param-parameters-resistance。

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