[发明专利]用于辅助3D场景中的3D对象的定位的计算机实现方法在审
申请号: | 202010972147.2 | 申请日: | 2020-09-16 |
公开(公告)号: | CN112541976A | 公开(公告)日: | 2021-03-23 |
发明(设计)人: | J·兰伯利;C·德尔菲诺;R·佩龙;C·贝洛;F·夸卡 | 申请(专利权)人: | 达索系统公司 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 72002 | 代理人: | 张立达 |
地址: | 法国韦利济*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 辅助 场景 中的 对象 定位 计算机 实现 方法 | ||
本发明涉及一种用于辅助数字建模的3D对象的定位的计算机实现的方法,包括以下步骤:S1:提供在3D场景中具有3D位置的第一数字建模的3D对象(OBJ1);S2:根据第一轴(AX1)和第一视点来渲染所述第一数字建模的3D对象(OBJ1)在屏幕上的投影;S3:在根据用户动作修改第一数字建模的3D对象(OBJ1)沿第一轴(AX1)的3D位置的同时,自动缩放第一3D对象(OBJ1),以使移动后的对象在屏幕上的投影保持恒定。
技术领域
本发明涉及一种用于辅助3D场景中的数字建模的3D对象的定位的计算机实现的方法。例如,本发明使得能够拍摄诸如家具之类的对象的照片,创建对象的3D模型,或者从对象的现有图像开始,存储图像和/或共享图像以用于进一步的CAD操作。
背景技术
基于单个图像创建复杂的3D物理对象(例如,由平坦顶部和一条或多条腿组成的桌子)的数字模型是一项复杂的任务。实际上,图像具有角度,该角度由相机的视角和位置确定,并且在对对象的所有部件进行建模时,必须考虑到该角度。否则,3D模型将无法表达物理对象的现实布置。在下文中,除非明确声明相反的情况,否则对3D对象的任何引用都将指代数字建模的3D对象,而不是物理对象。类似地,除非明确声明相反的情况,否则对3D场景的任何引用都将指代计算机生成的数字3D场景,而不是物理世界中的场景。
在计算机辅助设计(CAD)系统中,例如由达索系统(Dassault Systèmes)提供的商标为CATIA的系统,用户可以基于单个图像创建包括若干3D部件的复杂的3D对象。为此,他通过在2D图像上绘制3D部件(例如,通过在桌子的平坦顶部上绘制第一平行六面体,并且在脚板上绘制另一平行六面体)来创建3D部件。替代地,他可以从现有3D部件开始。由于仅根据CAD系统的虚拟相机的一个视点组装3D部件这一事实,从该视点来看,3D部件的相对位置可能不与期望的相对位置相对应。例如,从第一视点看,用户看到代表桌子的平坦顶部的3D部件和代表桌子腿的3D部件是对齐的。从另一视点看,两个3D部件可能是未对齐的。
为了纠正3D部件的错误的相对定位,用户可以操纵图形操纵器,例如CATIA中的3D指南针。3D指南针体现了多种功能的紧凑表示,这些功能可以关联到将在其上执行功能(例如旋转、平移、缩放)的对象。
用户将3D指南针朝向3D部件之一(例如,代表平坦顶部的3D部件)拖动,然后释放3D部件上的指针,这将3D指南针锚定在该3D部件上。当改变虚拟相机的视点时,用户通过拖动3D指南针的箭头之一来平移在其上锚定了3D指南针的3D部件。
然而,一旦用户再次改变视点并返回到最初的视点,则由于平移,已经平移的3D部件在屏幕上的投影的尺寸看起来已经改变。平移后的3D部件与其初始尺寸相比更大或更小。因此,用户将3D指南针拖动到平移后的3D部件上;然后他不释放地按住3D指南针的缩放按钮,并且移动指针直到他认为3D部件已经被正确地重新缩放。
因此,使用用户分两个步骤进行,即一步用于平移,另一步用于重新缩放,这很费时。此外,可以重复这两个步骤,以迭代地获得期望的相对定位,这进一步增加了设计时间。
使用摄影测量技术的解决方案可以实现非常精确的3D重建,例如在应用“CatiaPhoto To Shape”(由达索系统销售的)中实现的。然而,该技术要求以两个不同视点从至少两个图像开始。因此,对于从物理3D对象的单个图像开始对该物理3D对象进行建模来说,这不是令人满意的解决方案。
学术研究最近也集中在3D姿态估计上,例如在文章“3D Human Pose Machineswith Self-supervised Learning(具有自监督学习的3D人体姿态机器)”(Keze Wang等人,IEEE Transactions on patter,analysis and machine intelligence,2019年)中所公开的。在这种情况下,从人体的2D姿态开始,可以通过使用深度学习来重建3D姿态。然而,该篇文章特定于特定类别,即人体,并且不能扩展到其他类别的对象。更一般而言,每个神经网络都适用于特定类别的对象。
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