[发明专利]用于辅助3D场景中的3D对象的定位的计算机实现方法在审
| 申请号: | 202010972147.2 | 申请日: | 2020-09-16 |
| 公开(公告)号: | CN112541976A | 公开(公告)日: | 2021-03-23 |
| 发明(设计)人: | J·兰伯利;C·德尔菲诺;R·佩龙;C·贝洛;F·夸卡 | 申请(专利权)人: | 达索系统公司 |
| 主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20 |
| 代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 72002 | 代理人: | 张立达 |
| 地址: | 法国韦利济*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 用于 辅助 场景 中的 对象 定位 计算机 实现 方法 | ||
1.一种用于辅助数字建模的3D对象的定位的计算机实现的方法,包括以下步骤:
-S1:提供在3D场景中具有3D位置的第一数字建模的3D对象(OBJ1);
-S2:根据第一轴(AX1)和第一视点来渲染所述第一数字建模的3D对象(OBJ1)在屏幕上的投影;
-S3:在根据用户动作修改所述第一数字建模的3D对象(OBJ1)沿所述第一轴(AX1)的所述3D位置的同时,自动缩放所述第一3D对象(OBJ1),以使移动后的对象在所述屏幕上的投影保持恒定。
2.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,其中,步骤S3包括:根据第二轴从第二视点显示所述第一数字建模的3D对象(OBJ1),所述第二视点和所述第二轴分别不同于所述第一视点和所述第一轴。
3.根据权利要求2所述的计算机实现的方法,其中,所述第一轴和所述第二轴相互正交。
4.根据前述权利要求中的任一项所述的计算机实现的方法,其中,所述第一轴(AX1)由虚线或实线表示,所述虚线或实线与所述第一轴重合。
5.根据前述权利要求中的任一项所述的计算机实现的方法,其中:
-步骤S1包括提供具有预定尺寸并且在所述3D场景中具有3D位置的第二数字建模的3D对象(OBJ2);
-步骤S3包括使所述第二数字建模的3D对象(OBJ2)的所述3D位置和所述尺寸保持固定。
6.根据权利要求5所述的计算机实现的方法,其中,步骤S3包括:在所述第一轴上显示相对于所述第二数字建模的3D对象(OBJ2)的至少一个捕捉点(SP),以实现所述第一数字建模的3D对象(OBJ1)相对于所述第二数字建模的3D对象(OBJ2)的快速定位。
7.根据权利要求6所述的计算机实现的方法,其中,所述捕捉点对应于:
-包围所述第二数字建模的3D对象(OBJ2)的最小边界框的中心在所述第一轴(AX1)上的投影,或者
-包围所述第二数字建模的3D对象(OBJ2)的最小边界框的边在所述第一轴上的投影。
8.根据前述权利要求中的任一项所述的计算机实现的方法,其中,步骤S3包括:
突出显示所述第一数字建模的3D对象(OBJ1)。
9.根据前述权利要求中的任一项所述的计算机实现的方法,其中,步骤S1包括:
接收用于将所述第一数字建模的3D对象(OBJ1)至少部分地与所述屏幕上的2D图像的一部分拟合的用户输入。
10.一种存储在计算机可读数据存储介质(M1、M2、M3、M4)上的计算机程序产品,其包括用于使计算机系统执行根据前述权利要求中的任一项所述的方法的计算机可执行指令。
11.一种计算机可读数据存储介质(M1、M2、M3、M4),其包含用于使计算机系统执行根据权利要求1至9中的任一项所述的方法的计算机可执行指令。
12.一种计算机系统,其包括耦合到存储器(M1、M2、M3、M4)、屏幕(DY)的处理器(P),所述存储器存储用于使所述计算机系统执行根据权利要求1至9中的任何一项所述的方法的计算机可执行指令。
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