[发明专利]直播互动方法、装置、电子设备和存储介质有效
申请号: | 202010934455.6 | 申请日: | 2020-09-08 |
公开(公告)号: | CN112188297B | 公开(公告)日: | 2021-10-08 |
发明(设计)人: | 张艳军;林晓鑫 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04N21/475 | 分类号: | H04N21/475;H04N21/4788;H04N21/437 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 彭绪坤 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 互动 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本申请实施例公开了一种直播互动方法、装置、电子设备和存储介质;本申请实施例可以显示直播客户端的直播互动页面,当检测到对象针对目标直播互动事件的参与信息满足预设条件时,在该直播互动页面显示至少一个虚拟物品动效,然后,基于对象针对该虚拟物品动效的触发操作,将该虚拟物品动效对应的目标虚拟物品添加到对象的虚拟物品集中,接着,当检测到对象的虚拟物品集中的目标虚拟物品满足预设策略时,基于当前虚拟物品集中的目标虚拟物品,生成用于奖励对象参与目标直播互动事件的直播虚拟礼物。该方案可以有效地提高直播用户的留存率。
技术领域
本申请涉及直播技术领域,具体涉及一种直播互动方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
随着互联网的快速发展,直播逐渐成为一种新的信息交流方式,通过直播可以进行购物、娱乐、学习等多种类型的活动,在直播过程中,主播可以通过如抽奖、随机连麦等直播互动事件与直播观看者进行互动。但是,在现有的直播中,由于各种原因,用户比较少连续的登录平台来观看直播,导致直播用户的留存率较低。
发明内容
本申请实施例提供一种直播互动方法、装置、电子设备和存储介质,可以有效地提高直播用户的留存率。
本申请实施例提供一种直播互动方法,包括:
显示直播客户端的直播互动页面;
当检测到对象针对目标直播互动事件的参与信息满足预设条件时,在所述直播互动页面显示至少一个虚拟物品动效,其中,所述虚拟物品动效用于供对象收集虚拟物品,所述虚拟物品为完成目标直播互动事件所需的虚拟物品;
基于对象针对所述虚拟物品动效的触发操作,将所述虚拟物品动效对应的目标虚拟物品添加到对象的虚拟物品集中;
当检测到对象的虚拟物品集中的目标虚拟物品满足预设策略时,基于当前虚拟物品集中的目标虚拟物品,生成用于奖励对象参与目标直播互动事件的直播虚拟礼物。
相应的,本申请实施例还提供一种直播互动装置,包括:
第一显示单元,用于显示直播客户端的直播互动页面;
第二显示单元,用于当检测到对象针对目标直播互动事件的参与信息满足预设条件时,在所述直播互动页面显示至少一个虚拟物品动效,其中,所述虚拟物品动效用于供对象收集虚拟物品,所述虚拟物品为完成目标直播互动事件所需的虚拟物品;
添加单元,用于基于对象针对所述虚拟物品动效的触发操作,将所述虚拟物品动效对应的目标虚拟物品添加到对象的虚拟物品集中;
生成单元,用于当检测到对象的虚拟物品集中的目标虚拟物品满足预设策略时,基于当前虚拟物品集中的目标虚拟物品,生成用于奖励对象参与目标直播互动事件的直播虚拟礼物。
可选的,在一些实施例中,所述第二显示单元可以包括生成子单元和显示子单元,如下:
所述生成子单元,用于当检测到对象针对目标直播互动事件的参与信息满足预设条件时,生成虚拟物品显示信息,所述虚拟物品显示信息包括至少一个虚拟物品动效和虚拟物品显示时长;
所述显示子单元,用于根据所述虚拟物品显示时长在所述直播互动页面显示至少一个虚拟物品动效。
可选的,在一些实施例中,所述虚拟物品显示信息包括每个虚拟物品的虚拟物品标识、虚拟物品动效以及虚拟物品动效标识,所述添加单元,具体可以用于基于对象针对所述虚拟物品动效的触发操作,确定所述虚拟物品动效对应的虚拟物品标识;根据所述虚拟物品标识确定目标虚拟物品;将所述目标虚拟物品添加到对象的虚拟物品集中。
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