[发明专利]虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子装置在审
| 申请号: | 202010809371.X | 申请日: | 2020-08-12 |
| 公开(公告)号: | CN111888761A | 公开(公告)日: | 2020-11-06 |
| 发明(设计)人: | 徐育通;刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/60 |
| 代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 周婷婷 |
| 地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟 角色 控制 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
本发明公开了一种虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:在第一阵营中的第一目标虚拟角色被第二阵营的虚拟角色击杀的情况下,将第一目标虚拟角色的阵营从第一阵营变更为第二阵营;在第二阵营中的第二目标虚拟角色被第一阵营的虚拟角色使用第一道具击杀的情况下,将第二目标虚拟角色的阵营从第二阵营变更为第一阵营;在虚拟场景中第一阵营的虚拟角色被全部击杀的情况下,显示第二阵营的虚拟角色获胜;在虚拟任务执行的时长达到预定时长,且虚拟场景中还存在第一阵营的虚拟角色的情况下,显示第一阵营的虚拟角色获胜。本发明解决了对虚拟场景中角色阵营调整的效率低的技术问题。
技术领域
本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子装置。
背景技术
现有技术中,在游戏中,存在一种模式,系统将多个角色平均分成两个阵营,两个阵营的角色互相竞争,最后根据胜负条件由一个阵营的角色获胜。
然而,现有技术中,上述阵营分配的方法固定,各个角色在游戏时已经被固定阵营,无法做出改变,造成现有的角色的阵营无法进行调整,除非退出游戏再次进入以选择阵营或者等待随机分配,造成调整虚拟角色阵营的效率低。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种虚拟角色的控制方法和装置、存储介质及电子装置,以至少解决对虚拟场景中角色阵营调整的效率低的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种角色阵营调整方法,包括:在进入一局虚拟任务的情况下,在第一客户端的显示界面上显示所述虚拟任务对应的虚拟场景,其中,所述虚拟场景中包括属于第一阵营的虚拟角色与属于第二阵营的虚拟角色,所述第二阵营为所述第一阵营的对立阵营;在所述第一阵营中的第一目标虚拟角色被所述第二阵营的虚拟角色击杀的情况下,将所述第一目标虚拟角色所属的阵营从所述第一阵营变更为所述第二阵营;在所述第二阵营中的第二目标虚拟角色被所述第一阵营的虚拟角色使用第一道具击杀的情况下,将所述第二目标虚拟角色所属的阵营从所述第二阵营变更为所述第一阵营;在所述虚拟场景中所述第一阵营的虚拟角色被全部击杀的情况下,在所述显示界面上显示所述第二阵营的虚拟角色获胜;在所述虚拟任务执行的时长达到预定时长,且所述虚拟场景中还存在至少一个所述第一阵营的虚拟角色的情况下,在所述显示界面上显示所述第一阵营的虚拟角色获胜。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种角色阵营调整装置,包括:第一显示单元,用于在进入一局虚拟任务的情况下,在第一客户端的显示界面上显示所述虚拟任务对应的虚拟场景,其中,所述虚拟场景中包括属于第一阵营的虚拟角色与属于第二阵营的虚拟角色,所述第二阵营为所述第一阵营的对立阵营;第一变更单元,用于在所述第一阵营中的第一目标虚拟角色被所述第二阵营的虚拟角色击杀的情况下,将所述第一目标虚拟角色所属的阵营从所述第一阵营变更为所述第二阵营;第二变更单元,用于在所述第二阵营中的第二目标虚拟角色被所述第一阵营的虚拟角色使用第一道具击杀的情况下,将所述第二目标虚拟角色所属的阵营从所述第二阵营变更为所述第一阵营;第二显示单元,用于在所述虚拟场景中所述第一阵营的虚拟角色被全部击杀的情况下,在所述显示界面上显示所述第二阵营的虚拟角色获胜;第三显示单元,用于在所述虚拟任务执行的时长达到预定时长,且所述虚拟场景中还存在至少一个所述第一阵营的虚拟角色的情况下,在所述显示界面上显示所述第一阵营的虚拟角色获胜。
作为一种可选的示例,所述装置还包括:处理单元,用于在执行所述虚拟任务的过程中,在所述第一阵营的虚拟角色击杀所述第二阵营的虚拟角色的数量达到第二阈值的情况下,提升所述第一阵营的虚拟角色已配置的第三道具的等级。根据本申请的一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述角色阵营调整方法。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202010809371.X/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。





