[发明专利]视频显示方法、视频生成方法、装置、设备及存储介质在审
| 申请号: | 202010751338.6 | 申请日: | 2020-07-30 |
| 公开(公告)号: | CN111862348A | 公开(公告)日: | 2020-10-30 |
| 发明(设计)人: | 刘艳峰 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
| 代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
| 地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 视频 显示 方法 生成 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种视频显示方法,其特征在于,所述方法包括:
获取用户的图像数据和运动数据,所述图像数据是对所述用户进行拍摄得到的视频数据,所述运动数据是对所述用户的运动情况进行采集得到的数据;
向服务器发送所述用户的图像数据和运动数据;
接收来自于所述服务器的合成视频流,所述合成视频流是基于目标场景和所述用户的三维人物模型经过合成处理后生成的视频流,所述目标场景是基于真实场景生成的三维仿真场景,所述用户的三维人物模型是基于所述用户的图像数据和运动数据生成的三维仿真人物模型;
显示所述合成视频流。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收来自于所述服务器的合成视频流之前,还包括:
显示场景选择界面,所述场景选择界面中包括至少一个候选场景;
接收针对所述至少一个候选场景中的目标场景的选择指令;
向所述服务器发送场景选择信息,所述场景选择信息用于指示选择所述目标场景。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收来自于所述服务器的合成视频流之前,还包括:
显示模式选择界面,所述模式选择界面中包括至少一个候选运动模式,所述至少一个候选运动模式包括以下至少一项:多人对战模式、双人对战模式、单人对战模式;
接收针对所述至少一个候选运动模式中的目标运动模式的选择指令;
向所述服务器发送模式选择信息,所述模式选择信息用于指示选择所述目标运动模式,所述目标运动模式用于定义所述目标场景中包含的人物模型数量和位置。
4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
显示分享选择界面,所述分享选择界面中包括至少一个候选分享模式,所述至少一个候选分享模式包括以下至少一项:私密分享模式、直播分享模式;
接收针对所述至少一个候选分享模式中的目标分享模式的设置指令;
向所述服务器发送分享请求,所述分享请求用于请求将观众用户对应的合成视频流分享给所述观众用户,所述观众用户是根据所述目标分享模式确定的用户。
5.一种视频生成方法,其特征在于,所述方法包括:
获取至少一个用户的图像数据和运动数据,所述图像数据是对所述用户进行拍摄得到的视频数据,所述运动数据是对所述用户的运动情况进行采集得到的数据;
基于所述用户的图像数据和运动数据,生成所述用户的三维人物模型,所述用户的三维人物模型是三维仿真人物模型;
对目标场景和所述至少一个用户的三维人物模型进行合成处理,生成合成场景;其中,所述目标场景是基于真实场景生成的三维仿真场景;
基于所述合成场景生成合成视频流;
向客户端发送所述合成视频流。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述用户的图像数据和运动数据,生成所述用户的三维人物模型,包括:
获取标准化三维人物模型;
从所述用户的图像数据中提取所述用户在各个时间戳的人物图像;
基于所述用户的运动数据,确定所述标准化三维人物模型在各个时间戳的姿态;
基于所述用户在各个时间戳的人物图像,对相应时间戳的所述标准化三维人物模型进行蒙皮处理,生成所述用户在各个时间戳的三维人物模型。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述从所述用户的图像数据中提取所述用户在各个时间戳的人物图像之后,还包括:
对所述用户在各个时间戳的人物图像进行遮罩处理,得到所述用户在各个时间戳的处理后的人物图像,所述处理后的人物图像用于对相应时间戳的所述标准化三维人物模型进行蒙皮处理,所述遮罩处理是指通过遮罩处理层显示所述人物图像。
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