[发明专利]一种体育馆多人交互式智能运动系统有效
| 申请号: | 202010640100.6 | 申请日: | 2020-07-06 |
| 公开(公告)号: | CN111729286B | 公开(公告)日: | 2021-11-16 |
| 发明(设计)人: | 韩开焱 | 申请(专利权)人: | 九江学院 |
| 主分类号: | A63B71/06 | 分类号: | A63B71/06 |
| 代理公司: | 西安合创非凡知识产权代理事务所(普通合伙) 61248 | 代理人: | 马英 |
| 地址: | 332000 *** | 国省代码: | 江西;36 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 体育馆 交互式 智能 运动 系统 | ||
本发明公开了一种体育馆多人交互式智能运动系统,其图像采集模块用于进行互动设备状态图像数据的采集,并将采集到的数据通过无线通讯模块发送到智控终端;运动状态采集模块通过手腕带、脚腕带、臂带、腿带、头带、腰带内载的姿态采集模块采集人体在运动时的运动状态数据,通过无线通讯模块发送到智控终端;智控终端用于根据运动状态采集模块所采集到的运动状态数据、图像采集模块所采集到的互动设备状态图像数据输出对应的控制命令至互动设备,引导互动设备移动至对应的位置完成对应的动作,并引导人体完成对应的动作,从而实现交互式运动。本发明以游戏的模式可以实现多人的交互式运动,趣味性高,且实现了每个人自身运动情况的全追溯。
技术领域
本发明涉及体育训练领域,具体涉及一种体育馆多人交互式智能运动系统。
背景技术
目前,现有的体育训练系统,普遍只支持独立运动,无法实现多人交互运动,一定程度上较为枯燥乏味,趣味性低,同时整个运动过程中自身的运动情况无法追溯。
发明内容
为解决上述问题,本发明提供了一种体育馆多人交互式智能运动系统,可以实现多人的交互式运动,趣味性高,且实现了每个人自身运动情况的全追溯。
为实现上述目的,本发明采取的技术方案为:
一种体育馆多人交互式智能运动系统,包括通过互联网实现通讯的图像采集模块、运动状态采集模块、智控终端和互动设备;
所述图像采集模块用于进行互动设备状态图像数据的采集,并将采集到的数据通过无线通讯模块发送到智控终端;
所述运动状态采集模块通过手腕带、脚腕带、臂带、腿带、头带、腰带内载的姿态采集模块采集人体在运动时的运动状态数据,通过无线通讯模块发送到智控终端;
所述智控终端用于根据运动状态采集模块所采集到的运动状态数据、图像采集模块所采集到的互动设备状态图像数据输出对应的控制命令至互动设备,引导互动设备移动至对应的位置完成对应的动作,并引导人体完成对应的动作,从而实现交互式运动。
进一步地,还包括一与智控终端实现无线通讯的手机APP,用户通过手机APP登录后选择交互式运动的模式,并实现组队,同时经手机APP接收智控终端发送的控制命令。
进一步地,还包括一蓝牙耳机,通过蓝牙与手机APP实现通讯,从而实现智能终端发送的控制命令的播放。
进一步地,所述智控终端内载:
互动设备状态识别模块,用于根据所述互动设备状态图像数据实现互动设备状态的识别;
运动状态识别模块,用于根据所述运动状态数据实现人体运动状态的识别;
移动路径规划模块,用于根据运动状态识别的结果、互动设备状态识别的结果以及预选的交互运动的模式实现互动设备移动路径的规划;
运动模式规划模块,用于根据运动状态识别的结果、互动设备状态识别的结果以及预选的交互运动的模式实现互动设备运动模式的规划;
人体引导模块,用于根据运动状态识别的结果、互动设备状态识别的结果以及预选的交互运动的模式实现人体运动动作引导音频集的输出。
进一步地,所述互动设备状态识别模块基于ssd_Inception_V3_模型实现互动设备状态的识别,基于历史互动设备状态数据集及其对应的状态数据训练所得。
进一步地,所述运动状态识别模块基于最邻近分类器实现运动状态的识别。
进一步地,腰带采用弹力带,手腕带通过弹性绳配置一指套(佩戴在中指上),从而限制手腕带的位移距离;臂带通过弹力带设置一卡扣,该卡扣用于扣紧衣袖口,腿带通过弹力带设置一卡扣,该卡扣用于扣紧裤腿口,从而限制臂带、腿带的位移距离;头带上缝合有呈十字交叉的弹力带。
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