[发明专利]实时3D场景实现方法及设备在审
| 申请号: | 202010514051.1 | 申请日: | 2020-06-08 |
| 公开(公告)号: | CN111741285A | 公开(公告)日: | 2020-10-02 |
| 发明(设计)人: | 曹正广;杜军红;汤肖迅 | 申请(专利权)人: | 上海龙旗科技股份有限公司 |
| 主分类号: | H04N13/243 | 分类号: | H04N13/243;H04N13/207;G06T19/00 |
| 代理公司: | 上海百一领御专利代理事务所(普通合伙) 31243 | 代理人: | 王奎宇;甘章乖 |
| 地址: | 200233 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 实时 场景 实现 方法 设备 | ||
本发明的目的是提供一种实时3D场景实现方法及设备,本发明可以让用户坐在家里看世界,用户可以通过TOF镜头实时体现自己表情和肢体语言,可以一人或邀请多人同时进入某场景,进行观光旅游,观看足球比赛等。最终构建场景可以通过VR眼睛或者在未来实现3D家庭场景构建,将场景呈现在用户面前,同时手机等设备端的TOF镜头可实时感知肢体动作,使用户有身临其境感觉。本发明可以呈现各类真实3D场景,如旅游景区,足球比赛等,供用户选择,例如,可以和家人一起进入旅游景区观美景,和朋友一起进入足球赛场感受比赛激情。
技术领域
本发明涉及一种实时3D场景实现方法及设备。
背景技术
由于现代社会生活节奏太快,用户没有足够的时间外出旅游休闲和社交。
发明内容
本发明的一个目的是提供一种实时3D场景实现方法及设备。
根据本发明的一个方面,提供了一种基于服务器端的实时3D场景实现方法,其中,该方法包括:
获取一个或多个用户的设备端发送的用户的肢体动作的3D立体图像,其中,所述3D立体图像由一个或多个用户的设备端的TOF镜头采集;
将所述3D立体图像与真实场景图像组合成虚拟现实场景;
向一个或多个用户的设备端发送所述虚拟现实场景。
进一步的,上述方法中,所述真实场景图像包括实时直播的真实场景图像和录制的真实场景图像。
进一步的,上述方法中,将所述3D立体图像与真实场景图像组合成虚拟现实场景,包括:
从一个或多个用户的设备端接收选择显示的用户;
将选择显示的用户的3D立体图像与真实场景图像组合成虚拟现实场景。
根据本发明的另一面,还提供一种基于用户的设备端的实时3D场景实现方法,其中,该方法包括:
通过TOF镜头采集的用户的肢体动作的3D立体图像并发送至服务器;
从所述服务器端获取由所述3D立体图像与真实场景图像组合成虚拟现实场景,并将所述虚拟现实场景进行显示。
进一步的,上述方法中,所述真实场景图像包括实时直播的真实场景图像和录制的真实场景图像。
进一步的,上述方法中,从所述服务器获取由所述3D立体图像与真实场景图像组合成虚拟现实场景,并将所述虚拟现实场景进行显示,包括:
向所述服务器端发送选择显示的用户;
从所述服务器获取由所述选择显示的用户的3D立体图像与真实场景图像组合成虚拟现实场景,并将所述虚拟现实场景进行显示。
根据本发明的另一面,还提供一种实时3D场景实现的服务器,其中,该服务器包括:
第一一装置,用于获取一个或多个用户的设备端发送的用户的肢体动作的3D立体图像,其中,所述3D立体图像由一个或多个用户的设备端的TOF镜头采集;
第一二装置,用于将所述3D立体图像与真实场景图像组合成虚拟现实场景;
第一三装置,用于向一个或多个用户的设备端发送所述虚拟现实场景。
根据本发明的另一面,还提供一种实时3D场景实现的用户的设备端,其中,该设备端包括:
第二一装置,用于通过TOF镜头采集的用户的肢体动作的3D立体图像并发送至服务器;
第二二装置,用于从所述服务器端获取由所述3D立体图像与真实场景图像组合成虚拟现实场景,并将所述虚拟现实场景进行显示。
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