[发明专利]实时3D场景实现方法及设备在审
| 申请号: | 202010514051.1 | 申请日: | 2020-06-08 |
| 公开(公告)号: | CN111741285A | 公开(公告)日: | 2020-10-02 |
| 发明(设计)人: | 曹正广;杜军红;汤肖迅 | 申请(专利权)人: | 上海龙旗科技股份有限公司 |
| 主分类号: | H04N13/243 | 分类号: | H04N13/243;H04N13/207;G06T19/00 |
| 代理公司: | 上海百一领御专利代理事务所(普通合伙) 31243 | 代理人: | 王奎宇;甘章乖 |
| 地址: | 200233 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 实时 场景 实现 方法 设备 | ||
1.一种基于服务器端的实时3D场景实现方法,其中,该方法包括:
获取一个或多个用户的设备端发送的用户的肢体动作的3D立体图像,其中,所述3D立体图像由一个或多个用户的设备端的TOF镜头采集;
将所述3D立体图像与真实场景图像组合成虚拟现实场景;
向一个或多个用户的设备端发送所述虚拟现实场景。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述真实场景图像包括实时直播的真实场景图像和录制的真实场景图像。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,将所述3D立体图像与真实场景图像组合成虚拟现实场景,包括:
从一个或多个用户的设备端接收选择显示的用户;
将选择显示的用户的3D立体图像与真实场景图像组合成虚拟现实场景。
4.一种基于用户的设备端的实时3D场景实现方法,其中,该方法包括:
通过TOF镜头采集的用户的肢体动作的3D立体图像并发送至服务器;
从所述服务器端获取由所述3D立体图像与真实场景图像组合成虚拟现实场景,并将所述虚拟现实场景进行显示。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述真实场景图像包括实时直播的真实场景图像和录制的真实场景图像。
6.根据权利要求4所述的方法,其中,从所述服务器获取由所述3D立体图像与真实场景图像组合成虚拟现实场景,并将所述虚拟现实场景进行显示,包括:
向所述服务器端发送选择显示的用户;
从所述服务器获取由所述选择显示的用户的3D立体图像与真实场景图像组合成虚拟现实场景,并将所述虚拟现实场景进行显示。
7.一种实时3D场景实现的服务器,其中,该服务器包括:
第一一装置,用于获取一个或多个用户的设备端发送的用户的肢体动作的3D立体图像,其中,所述3D立体图像由一个或多个用户的设备端的TOF镜头采集;
第一二装置,用于将所述3D立体图像与真实场景图像组合成虚拟现实场景;
第一三装置,用于向一个或多个用户的设备端发送所述虚拟现实场景。
8.一种实时3D场景实现的用户的设备端,其中,该设备端包括:
第二一装置,用于通过TOF镜头采集的用户的肢体动作的3D立体图像并发送至服务器;
第二二装置,用于从所述服务器端获取由所述3D立体图像与真实场景图像组合成虚拟现实场景,并将所述虚拟现实场景进行显示。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机可执行指令,其中,该计算机可执行指令被处理器执行时使得该处理器:
获取一个或多个用户的设备端发送的用户的肢体动作的3D立体图像,其中,所述3D立体图像由一个或多个用户的设备端的TOF镜头采集;
将所述3D立体图像与真实场景图像组合成虚拟现实场景;
向一个或多个用户的设备端发送所述虚拟现实场景。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机可执行指令,其中,该计算机可执行指令被处理器执行时使得该处理器:
通过TOF镜头采集的用户的肢体动作的3D立体图像并发送至服务器;
从所述服务器端获取由所述3D立体图像与真实场景图像组合成虚拟现实场景,并将所述虚拟现实场景进行显示。
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