[发明专利]超次元模型和虚拟仿真人的生成方法、装置和存储介质在审
| 申请号: | 202010371856.5 | 申请日: | 2020-05-06 |
| 公开(公告)号: | CN111696181A | 公开(公告)日: | 2020-09-22 |
| 发明(设计)人: | 李新福 | 申请(专利权)人: | 广东康云科技有限公司 |
| 主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06K9/62;G06N3/04;G06T15/00 |
| 代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 黎扬鹏 |
| 地址: | 510000 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 超次元 模型 虚拟 真人 生成 方法 装置 存储 介质 | ||
本发明公开了一种超次元模型和虚拟仿真人的生成方法、装置和存储介质。所述超次元模型的生成方法包括获取目标终端发出的生成请求和标注信息,从所述目标终端相应的数据库中获取多个二次元形象,排列各所述二次元形象,获得时间序列,将所述时间序列和标注信息输入到经过训练的人工智能模型中,以及获取所述人工智能模型输出的超次元模型等步骤。本发明使用经过训练的人工智能模型来输出超次元模型,节省使用成本,提高处理速度;将二次元形象作为生成超次元模型的素材,开辟了素材数据的新来源,所输出的超次元模型一方面具有全新的风格,另一方面包含了用户的心情等个性化信息,能够产生全新的显示效果。本发明广泛应用于图像处理技术领域。
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,尤其是一种超次元模型和虚拟仿真人的生成方法、装置和存储介质。
背景技术
在虚拟现实和增强现实等领域,需要根据用户的形象,生成虚拟仿真人并显示出来。现有技术主要是使用激光扫描等手段建立三维模型,作为用于生成虚拟仿真人的素材,由于激光扫描技术所依赖的硬件技术和软件技术比较复杂,使用成本也比较高,因此导致了实际上不能以较低成本较快地获得素材,素材的数量和质量难以满足要求,这限制了现有虚拟仿真人生成技术的应用。
发明内容
针对上述至少一个技术问题,本发明的目的在于提供一种超次元模型和虚拟仿真人的生成方法、装置和存储介质。
一方面,本发明实施例包括一种超次元模型的生成方法,包括:
获取目标终端发出的生成请求和标注信息;
从所述目标终端相应的数据库中获取多个二次元形象;
排列各所述二次元形象,获得时间序列;
将所述时间序列和标注信息输入到经过训练的人工智能模型中;
获取所述人工智能模型输出的超次元模型。
进一步地,超次元模型的生成方法还包括以下步骤:
获取多个二次元图像;
从各所述二次元图像提取得到二次元形象;
对提取所得的各所述二次元形象进行分类和赋权,将各所述二次元形象和赋权所得的权值存储到与该目标终端相应的数据库中。
进一步地,所述对提取所得的各所述二次元形象进行分类和赋权这一步骤,具体包括:
对各所述二次元形象进行聚类处理,所述聚类处理的结果为各所述二次元形象分别与二次元图像中的相应角色对应;
确定每个所述角色所对应的二次元形象的总数;
确定每个所述角色的变异系数;
确定各所述角色对应的二次元形象在相应二次元图像中所占区域的平均面积;
根据所确定的总数、变异系数和平均面积,确定各所述角色的权重分值。
进一步地,所述排列各所述二次元形象,获得时间序列这一步骤,具体包括:
当从数据库中获取的各所述二次元形象均对应同一角色,将各所述二次元形象按照剧情顺序进行排列,排列结果为所述时间序列;
当从数据库中获取的各所述二次元形象所对应的角色不完全相同,将各所述二次元形象按照对应角色权重分值由大到小的顺序进行排列后,将对应同一角色的所述二次元形象按照剧情顺序进行排列,排列结果为所述时间序列。
进一步地,超次元模型的生成方法还包括以下步骤:
向所述目标终端发送至少一个超次元模型模板;
获取所述目标终端上传的二次元图像、标注信息和所选定的超次元模型模板;
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