[发明专利]一种应用Alembic格式的三维制作方法有效
| 申请号: | 202010230343.2 | 申请日: | 2020-03-27 |
| 公开(公告)号: | CN111445558B | 公开(公告)日: | 2023-05-16 |
| 发明(设计)人: | 梁宇;梁维吉;钟浩 | 申请(专利权)人: | 华强方特(深圳)动漫有限公司 |
| 主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
| 代理公司: | 北京凯特来知识产权代理有限公司 11260 | 代理人: | 郑立明;付久春 |
| 地址: | 518057 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 应用 alembic 格式 三维 制作方法 | ||
1.一种应用Alembic格式的三维制作方法,其特征在于,包括:
步骤1,根据模型文件分别生成含有绑定信息的绑定文件和含有材质的材质文件,所述含有绑定信息的绑定文件与所述含有材质的材质文件的模型的拓扑结构一致,所述含有材质的材质文件的所有模型均带有blendshape节点;
步骤2,参考所述含有绑定信息的绑定文件制作含有模型的动画文件,将制作完成的动画文件导出为带有cache节点信息的Alembic格式数据;
步骤3,使导出的所述Alembic格式数据参考所述含有材质的材质文件,将所述含有材质的材质文件的模型连接到所述Alembic格式数据的cache节点信息上,删除所述Alembic格式数据原有的模型;
步骤4,将所述Alembic格式数据的cache节点信息连接到参考的所述含有材质的材质文件的blendshape节点上,通过所述含有材质的材质文件的blendshape节点驱动所述Alembic格式数据的模型动态;
步骤5,使用所述步骤4得到的Alembic格式数据进行相关的灯光分层。
2.根据权利要求1所述的应用Alembic格式的三维制作方法,其特征在于,所述方法步骤2中,导出为带有cache节点的Alembic格式数据为:
在制作含有模型的动画文件后,在该动画镜头的最后一帧的多一帧的位置K一帧,在多出10帧的时候K一个位移,导出Alembic格式数据时,多输出10帧的Alembic格式数据,使导出的Alembic格式数据带有cache节点信息。
3.根据权利要求1或2所述的应用Alembic格式的三维制作方法,其特征在于,所述方法步骤1中,按以下方式根据模型文件分别生成含有绑定信息的绑定文件和含有材质的材质文件,包括:
根据模型文件先生成带有材质的绑定文件,再根据带有材质的绑定文件分别对应生成一个带有材质并去掉绑定信息的材质文件和一个去掉材质并保留绑定信息的绑定文件。
4.根据权利要求1或2所述的应用Alembic格式的三维制作方法,其特征在于,所述方法步骤1中,按以下方式根据模型文件分别生成含有绑定信息的绑定文件和含有材质的材质文件,包括:
根据模型文件各生成一个带有绑定信息的绑定文件和一个带有材质的材质文件。
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