[发明专利]基于视频流的直播交互方法及其相应的装置有效
| 申请号: | 202010125369.0 | 申请日: | 2016-12-19 |
| 公开(公告)号: | CN111405299B | 公开(公告)日: | 2022-03-01 |
| 发明(设计)人: | 于川;余蒙;吴晓东;吴昊;曹立永 | 申请(专利权)人: | 广州虎牙信息科技有限公司 |
| 主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/44;H04N21/478;G06V20/40;G06V40/20;A63F13/537;A63F13/21 |
| 代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 刘延喜 |
| 地址: | 511442 广东省广州市番禺*** | 国省代码: | 广东;44 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 视频 直播 交互 方法 及其 相应 装置 | ||
本分案申请提供一种基于视频流的直播交互方法及装置,所述方法包括:终端识别出所接收的各视频流的每个图像帧中的特征物;当连续多个图像帧包含预设的所述特征物的特征时,确定该些图像帧各自所含特征之间的特征变化信息;将所确定的特征变化信息与预设的动作事件参数模板进行匹配,当该特征变化信息与一个所述的参数模板相匹配时,产生该参数模板相对应的动作事件;当识别到产生某一特定动作事件,依据映射关系表确定与之对应的响应指令;以便终端执行该指令以向直播间的至少一个用户发送响应该事件的反馈信息;其中,所述终端预存有所述动作事件与其响应指令的映射关系。本申请可以增强用户与直播方的互动性,提升用户体验。
本申请为申请号2016111778415、申请日2016年12月19日、发明名称“基于视频流的直播交互方法及其相应的装置”的分案申请。
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,具体涉及一种基于视频流的直播交互方法及其相应的装置。
背景技术
在网络技术日趋成熟的今天,网络互动直播逐渐被人们所了解。网络互动直播通常是指含有互动内容的网络直播,其经历了从早期的文字互动(聊天交流)到语音互动,再到视频互动的过程。由于互动的简单释义是互相作用、互相影响,因此网络互动直播难于在传统的广播、电视直播中实现。网络直播因其基于网络,继承并发展了因特网的特点,而网络直播的最大特点在于观众/听众的主动性的增加,在于直播过程中史无前例的互动性。
现有的技术方案中,通过用户观看主播的表演,根据观看到的主播的精彩表演来派送礼品,从而实现互动性。再比如,用户通过观看游戏主播的表演过程中,某一个游戏角色完成获胜或连续击杀等,此时,用户相应派送礼物或点赞以实现互动,该过程需要人为去判别主播是否完成相应的动作或游戏角色是否完成某个特定动作,增加了人为操作,智能性不高。
可见,现有技术在实现用户与主播端主播的互动性方面,操作繁琐,智能性不高,缺乏趣味性,降低用户的观看体验。
发明内容
鉴于上述问题,本发明提出一种基于视频流的直播交互方法及其相应的装置。
本发明还提供一种用于执行本发明的基于视频流的直播交互方法的移动终端。
为解决上述问题,本发明采用如下各方面的技术方案:
第一方面,本发明提供一种基于视频流的直播交互方法,包括如下步骤:
对所接收的主播用户的视频流进行图像识别,获取该视频流中特征物的特征变化信息,以此产生对应的动作事件;
依据该动作事件,确定为该动作事件预设的响应指令;
执行所述响应指令以向直播间的至少一个用户发送响应该动作事件的反馈信息。
结合第一方面,在第一方面的第一种实现方式中,所述对所接收的主播用户的视频流进行图像识别,获取该视频流中特征物的特征变化信息,以此产生对应的动作事件的步骤,包括如下具体步骤:
识别出所接收的各视频流的每个图像帧中的特征物;
当连续多个图像帧包含预设的所述特征物的特征时,确定该些图像帧各自所含特征之间的特征变化信息;
将所确定的特征变化信息与预设的动作事件参数模板进行匹配,当该特征变化信息与一个所述的参数模板相匹配时,产生该参数模板相对应的动作事件。
结合第一方面的第一种实现方式,在第一方面的第二种实现方式中,所述特征变化信息与所述参数模板具有相同的参数描述项,通过彼此对应的参数描述项进行比对实现彼此之间的匹配。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于广州虎牙信息科技有限公司,未经广州虎牙信息科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202010125369.0/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。





