[发明专利]图像显示方法和装置、存储介质及电子装置在审
申请号: | 202010076978.1 | 申请日: | 2020-01-23 |
公开(公告)号: | CN111318014A | 公开(公告)日: | 2020-06-23 |
发明(设计)人: | 刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/5372;A63F13/837 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 周婷婷 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图像 显示 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
1.一种图像显示方法,其特征在于,包括:
在目标游戏应用的游戏画面中显示一组图像的标识,其中,所述一组图像是配置给目标虚拟操作对象、待显示在所述游戏画面中的图像;
获取在所述目标游戏应用中的第一操作,其中,所述第一操作用于在所述一组图像的标识中选中第一图像的标识;
将所述第一图像显示在所述游戏画面中的第一区域上。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第一图像显示在所述游戏画面中的第一区域上,包括:
将所述第一图像显示在所述游戏画面中的第一准心所对准的所述第一区域上,其中,所述第一准心为所述目标虚拟操作对象当前使用的第一虚拟攻击道具的准心。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述第一图像显示在所述游戏画面中的第一准心所对准的所述第一区域上,包括:
获取所述第一准心所指向的第一位置,其中,所述第一位置为所述第一准心与所述游戏画面中的第一静态障碍物对准的位置;
在包括所述第一位置的所述第一区域上显示所述第一图像。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述将所述第一图像显示在所述游戏画面中的第一区域上之后,所述方法还包括:
在所述游戏画面中显示所述一组图像的标识;
在所述目标游戏应用中获取第二操作,其中,所述第二操作用于在所述一组图像的标识中选中第二图像的标识;
响应于所述第二操作,在所述一组图像的标识中选中所述第二图像的标识;
将所述第二图像显示在所述游戏画面中的第二区域上,并取消将所述第一图像显示在所述游戏画面中的第一区域上。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述将所述第二图像显示在所述游戏画面中的第二区域上,包括:
将所述第二图像显示在所述游戏画面中的第二准心所对准的所述第二区域上,其中,所述第二准心为所述目标虚拟操作对象当前使用的第二虚拟攻击道具的准心。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述将所述第二图像显示在所述游戏画面中的第二准心所对准的所述第二区域上,包括:
获取所述第二准心所指向的第二位置,其中,所述第二位置为所述第二准心与所述游戏画面中的第二静态障碍物对准的位置;
在包括所述第二位置的所述第二区域上显示所述第二图像。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,在游戏画面中显示一组图像的标识之前,所述方法还包括:
在所述游戏画面中的配置界面上显示图像列表,其中,所述图像列表中包括多个图像的标识;
在所述目标游戏应用中获取第三操作,其中,所述第三操作用于在所述多个图像的标识中选中所述一组图像的标识;
响应于所述第三操作,在所述多个图像的标识中选中所述一组图像的标识,并将所述一组图像配置给所述目标虚拟操作对象。
8.一种图像显示装置,其特征在于,包括:
第一显示单元,用于在目标游戏应用的游戏画面中显示一组图像的标识,其中,所述一组图像是配置给目标虚拟操作对象、待显示在所述游戏画面中的图像;
第一获取单元,用于获取在所述目标游戏应用中的第一操作,其中,所述第一操作用于在所述一组图像的标识中选中第一图像的标识;
第二显示单元,用于将所述第一图像显示在所述游戏画面中的第一区域上。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第二显示单元包括:
第一显示模块,用于将所述第一图像显示在所述游戏画面中的第一准心所对准的所述第一区域上,其中,所述第一准心为所述目标虚拟操作对象当前使用的第一虚拟攻击道具的准心。
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