[实用新型]一种联网实体游戏机器人自动追踪炮塔系统有效
申请号: | 201920090414.6 | 申请日: | 2019-01-18 |
公开(公告)号: | CN209999206U | 公开(公告)日: | 2020-01-31 |
发明(设计)人: | 宁绩 | 申请(专利权)人: | 深圳市硬核智娱科技有限公司 |
主分类号: | B25J13/08 | 分类号: | B25J13/08;B25J11/00;B25J9/16 |
代理公司: | 44541 深圳龙图腾专利代理有限公司 | 代理人: | 王春颖 |
地址: | 518000 广东省深圳市福田区福*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 特征提取单元 存储器 处理芯片 特征对比 移动机构 炮塔 图像采集装置 本实用新型 摄像头 全景图像 控制器 图像采集单元 游戏机器人 方向移动 联网实体 炮塔系统 搜索目标 特征提取 提取单元 图像拍摄 自动追踪 时间段 调用 存储 搜索 搜寻 采集 追踪 | ||
1.一种联网实体游戏机器人自动追踪炮塔系统,包括图像采集装置(13)、控制器(8)和移动机构(15);其特征在于,所述图像采集装置(13)用来采集360度全景图像,图像采集装置(13)包括摄像头(14);所述控制器(8)包括控制器模块(3);所述控制器(8)包括处理芯片(9)和存储器(12),处理芯片(9)对存储器(12)内的数据进行调用,特征提取单元(10)对时间段T的周边360度的全景图像中所有具有几何形状的物体进行特征提取,特征对比单元(11)对提取单元提取的所有几何形状的物体与存储器(12)中存储的炮塔进行对比;所述移动机构(15)包括运动腿(17)和运动控制芯片(16),运动腿(17)包括相互铰接的关节臂(5)和脚踏板(7),提高搜寻定位效率。
2.根据权利要求1所述的联网实体游戏机器人自动追踪炮塔系统,其特征在于,所述摄像头(14)嵌套在仿生头(2)上,仿生头(2)为柱状结构,仿生头(2)下端设有转动机构,转动机构驱动摄像头(14)转动,摄像头(14)对任一时间段T的周边360度的全景图像进行采集。
3.根据权利要求1所述的联网实体游戏机器人自动追踪炮塔系统,其特征在于,控制器模块(3)嵌套在仿生机器人内部。
4.根据权利要求2所述的联网实体游戏机器人自动追踪炮塔系统,其特征在于,所述摄像头(14)将采集的时间段T的周边360度的全景图像通过光纤传送带存储器(12)内。
5.根据权利要求1所述的联网实体游戏机器人自动追踪炮塔系统,其特征在于,所述关节臂(5)铰接处设有伺服电机(6),伺服电机(6)驱动关节臂(5)进行弯曲转动,进而便于跨越障碍物。
6.根据权利要求5所述的联网实体游戏机器人自动追踪炮塔系统,其特征在于,所述关节臂(5)和脚踏板(7)铰接处设有的伺服电机(6),可以控制脚踏板(7)水平转动,实现前进方向的调整。
7.根据权利要求3所述的联网实体游戏机器人自动追踪炮塔系统,其特征在于,所述控制器模块(3)一侧设有电源模块(4),电源模块(4)为整个仿生机器人(1)的各部件供电。
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