[发明专利]画面渲染方法、装置和可读存储介质在审
申请号: | 201911425529.7 | 申请日: | 2019-12-31 |
公开(公告)号: | CN111127621A | 公开(公告)日: | 2020-05-08 |
发明(设计)人: | 邱涛;张向军;刘影疏;王铁存;吕廷昌;刘文杰;陈晨;姜滨;迟小羽 | 申请(专利权)人: | 歌尔科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/20 | 分类号: | G06T15/20 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 胡海国 |
地址: | 266104 山东省青岛*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 画面 渲染 方法 装置 可读 存储 介质 | ||
1.一种画面渲染方法,其特征在于,所述画面渲染方法用于头戴显示设备,所述画面渲染方法包括:
获取观察视角;
创建动态画布;
依据所述观察视角,在所述动态画布上设置显示画布;
对所述显示画布进行画面渲染。
2.如权利要求1所述的画面渲染方法,其特征在于,所述显示画布包括至少一块二维画布;
所述依据所述观察视角,在所述动态画布上设置显示画布的步骤,包括:
依据所述观察视角,在所述动态画布上设置至少一块二维画布;
所述对所述显示画布进行画面渲染的步骤包括:
依据所述二维画布的数量建立与所述二维画布对应的渲染窗口,将画面渲染的内容和所述二维画布进行绑定。
3.如权利要求2所述的画面渲染方法,其特征在于,所述观察视角包括第一视角和第二视角;
所述依据所述观察视角,在所述动态画布上设置显示画布的步骤,还包括:
依据所述第一视角,在所述动态画布上设置一块二维画布;和/或,
依据所述第二视角,在所述动态画布上设置两块二维画布。
4.如权利要求1所述的画面渲染方法,其特征在于,所述获取观察视角的步骤之前,包括:
构建虚拟场景,在所述虚拟场景中选定观察视角。
5.如权利要求4所述的画面渲染方法,其特征在于,所述创建动态画布的步骤,包括:
获取创建动态画布的操作指令,在所述虚拟场景中,依据所述操作指令创建所述动态画布。
6.如权利要求5所述的画面渲染方法,其特征在于,所述获取创建动态画布的操作指令,在所述虚拟场景中,依据所述操作指令创建所述动态画布的步骤之前,包括:
接收用户手势和/或眼球注视点,生成操作指令。
7.如权利要求1至6任一项所述的画面渲染方法,其特征在于,所述对所述显示画布进行画面渲染的步骤,包括:
若所述显示画布的透明度等于100%,则删除所述显示画布最外层之下的画面的至少部分内容;
若所述显示画布的透明度小于100%,则显示所述显示画布最外层画面。
8.一种画面渲染装置,其特征在于,所述画面渲染装置用于头戴显示设备,所述画面渲染装置包括:
获取模块,用于获取观察视角;
创建模块,用于创建动态画布;
设置模块,用于依据所述观察视角,在所述动态画布上设置显示画布;
渲染模块,用于对所述显示画布进行画面渲染。
9.如权利要求7所述的画面渲染装置,其特征在于,所述显示画布包括至少一块二维画布,
所述设置模块还用于依据所述观察视角,在所述动态画布上设置至少一块二维画布;
所述渲染模块用于依据所述二维画布的数量建立与所述二维画布对应的渲染窗口,将画面渲染的内容和所述二维画布进行绑定。
10.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储画面渲染程序,所述画面渲染程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的画面渲染方法的步骤。
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