[发明专利]游戏加载方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 201911384968.8 | 申请日: | 2019-12-28 |
公开(公告)号: | CN111013157A | 公开(公告)日: | 2020-04-17 |
发明(设计)人: | 王志远 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游网络科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/77 | 分类号: | A63F13/77 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 200235 上海市徐汇*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 加载 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本发明实施例公开了一种游戏加载方法、装置、设备及存储介质。所述方法应用于客户端,包括:响应于用户对目标游戏的登录操作,向服务器发送携带有游戏版本号的游戏加载请求;接收所述服务器返回的与所述游戏版本号匹配的加载名单;根据所述加载名单,对目标游戏的活动模块进行选择性加载。本发明实施例的技术方案,实现了加载游戏时仅加载所需的游戏活动模块,减少了资源浪费,提高了游戏加载速度。
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种游戏加载方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
目前,每个游戏应用程序中一般都会有很多活动模块,客户端在游戏运行的时候,会加载所有的活动模块,相应的会向服务器请求与各活动模块对应的活动数据进行加载,但实际上有些活动模块是不需要加载的,因此,现有技术中存在游戏加载时加载的资源过多,加载时间过长的问题。
发明内容
本发明实施例提供一种游戏加载方法、装置、设备及存储介质,以实现加载游戏时仅加载所需的游戏活动模块,减少资源浪费,提高游戏加载速度。
第一方面,本发明实施例提供了一种游戏加载方法,应用于客户端,包括:
响应于用户对目标游戏的登录操作,向服务器发送携带有游戏版本号的游戏加载请求;
接收服务器返回的与游戏版本号匹配的加载名单;
根据加载名单,对目标游戏的活动模块进行选择性加载。
可选的,加载名单中包括各活动模块在本次登录中的活动状态;活动状态包括工作状态和非工作状态;
根据加载名单,对目标游戏的活动模块进行选择性加载,包括:
根据加载名单,对处于工作状态的活动模块进行加载。
可选的,还包括:
如果接收到服务器返回的与游戏版本号对应的活动模块,则用接收的活动模块替换本地存储的活动模块。
第二方面,本发明实施例还提供了一种游戏加载方法,应用于服务器,包括:
接收客户端发送的携带有目标游戏的游戏版本号的游戏加载请求;
对游戏版本号进行合法性校验;
如果校验通过,则将与游戏版本号对应的加载名单返回给客户端。
可选的,如果校验通过,则将与游戏版本号对应的加载名单返回给客户端,包括:
根据加载名单,判断是否有新增的活动模块和/或更新的活动模块;
如果有,则将与游戏版本号对应的所有活动模块以及加载名单返回给客户端。
可选的,还包括:
每次登录目标游戏时,检测与游戏版本号对应的所有活动模块的活动状态;
如果存在活动状态改变的目标活动模块,则根据目标活动模块的状态变化更新与游戏版本号对应的加载名单。
第三方面,本发明实施例还提供了一种游戏加载装置,应用于客户端,包括:
发送模块,用于响应于用户对目标游戏的登录操作,向服务器发送携带有游戏版本号的游戏加载请求;
接收模块,用于接收服务器返回的与游戏版本号匹配的加载名单;
加载模块,用于根据加载名单,对目标游戏的活动模块进行选择性加载。
第四方面,本发明实施例还提供了一种游戏加载装置,应用于服务器,包括:
接收模块,用于接收客户端发送的携带有游戏版本号的游戏加载请求;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于上海米哈游网络科技股份有限公司,未经上海米哈游网络科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201911384968.8/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。