[发明专利]目标动画的播放方法和装置、存储介质及电子装置有效
| 申请号: | 201911216497.X | 申请日: | 2019-12-02 | 
| 公开(公告)号: | CN111111185B | 公开(公告)日: | 2022-03-11 | 
| 发明(设计)人: | 梁超;刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 
| 主分类号: | A63F13/53 | 分类号: | A63F13/53;A63F13/55;A63F13/63;A63F13/837 | 
| 代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 周婷婷 | 
| 地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 | 
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 | 
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 目标 动画 播放 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
本发明公开了一种目标动画的播放方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:采用在第一终端上显示当前运行的一局游戏的游戏画面,在一局游戏结束时获取一组帐号中处于胜利状态的目标帐号,在预先为目标帐号配置目标动画的情况下,在第一终端上播放目标动画的方式,通过播放预先为游戏结束时处于胜利状态的目标帐号配置的目标动画,替代了现有技术中通过统一预设的方式来展示游戏胜利结束后的获胜者。本发明解决了现有技术中难以对用户的相关信息进行个性化地展示的技术问题。
技术领域
本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种目标动画的播放方法和装置、存储介质及电子装置。
背景技术
目前大部分的存在对抗与竞争的游戏操作机制中,操作者除了基于完成游戏目标而进行操作之外,还有基于操作者本身其他的信息表达的需求,例如,在基于操作者本身情绪的表达中,在现有技术中,操作者表达自己的情绪的方式为通过常规的游戏操作来进行表达。
现有技术中玩家在一局游戏结束之后,通常会直接结束比赛,或者,通过游戏预设统一的方式来进行胜利结果展示,例如,通过显示游戏内的数据记录,并进行排名来展示获得游戏胜利的玩家信息,但通过上述方式展示获得游戏胜利的玩家信息无法表达不同玩家的个性化选择,在通过游戏预设方式进行游戏胜利时的情绪表达时,也仅能通过当前终端获得当前终端控制的虚拟操作对象的情绪表达,并不能将表达游戏胜利的情绪向其他玩家进行个性化展示。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种目标动画的播放方法和装置、存储介质及电子装置,以至少解决现有技术中难以对用户的相关信息进行个性化地展示的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种目标动画的播放方法,包括:在第一终端上显示当前运行的一局游戏的游戏画面,其中,参与所述一局游戏的帐号包括一组帐号;在所述一局游戏结束时获取所述一组帐号中处于胜利状态的目标帐号;在预先为所述目标帐号配置了目标动画的情况下,在所述目标游戏应用上播放所述目标动画,其中,所述目标动画被设置为在所述一局游戏结束时所述目标帐号处于胜利状态的情况下在所述一组帐号所在的终端上播放,所述目标动画用于显示目标虚拟操作对象执行目标动作,所述目标虚拟操作对象为所述目标帐号在所述一局游戏中控制的虚拟操作对象。
可选地,在所述第一终端上显示当前运行的一局游戏的游戏画面之前,所述方法还包括:在所述一局游戏开始之前,在所述第一终端上获取第一动画配置指令;响应于所述第一动画配置指令,为所述第一帐号配置作为所述目标动画的第一动画,其中,所述第一帐号是在所述第一终端上参与所述一局游戏的帐号,所述一组帐号包括所述第一帐号,所述第一动画被设置为在所述一局游戏结束时所述第一帐号处于胜利状态的情况下在所述一组帐号所在的终端上播放。
可选地,所述在第一终端上显示当前运行的一局游戏的游戏画面,包括:在所述第一终端上以第一人称视角显示位于第一虚拟操作对象的视野范围内的游戏画面,其中,所述第一虚拟操作对象为所述第一帐号在所述一局游戏中控制的虚拟操作对象;所述在第一终端上显示当前运行的一局游戏的游戏画面时,所述方法还包括:在所述第一终端上获取目标触控操作,其中,所述目标触控操作用于请求播放第二动画,所述第二动画是为所述第一帐号配置的允许在所述一局游戏运行中播放的动画;响应所述目标触控操作,在所述第一终端上以第三人称视角播放所述第二动画,其中,所述第二动画用于显示由所述第一虚拟操作对象执行第一目标动作。
可选地,所述在所述第一终端上获取目标触控操作,包括:在所述第一终端上获取第一触控操作;响应于所述第一触控操作,在所述第一终端上显示一组动画的动画标识,其中,所述一组动画是为所述第一帐号配置的允许在所述一局游戏运行中播放的动画,所述一组动画包括所述第二动画;在所述第一终端上获取第二触控操作,其中,所述第二触控操作用于在所述一组动画的动画标识中选中所述第二动画的动画标识,所述目标触控操作包括所述第一触控操作和所述第二触控操作。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201911216497.X/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种行车记录仪的资源共享方法及系统
- 下一篇:MEMS麦克风及其制造方法





