[发明专利]一种提高云渲染并发数的存储缓存方法有效
申请号: | 201911167739.0 | 申请日: | 2019-11-25 |
公开(公告)号: | CN111131390B | 公开(公告)日: | 2022-06-21 |
发明(设计)人: | 周建钦 | 申请(专利权)人: | 深圳市瑞云科技有限公司 |
主分类号: | H04L67/141 | 分类号: | H04L67/141;H04L67/1001;H04L67/568;G06T1/60;G06T15/00 |
代理公司: | 深圳市中科创为专利代理有限公司 44384 | 代理人: | 谭雪婷;谢亮 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 提高 渲染 并发 存储 缓存 方法 | ||
本发明公开一种提高云渲染并发数的存储缓存方法,包括以下步骤:设置N台渲染服务器组成渲染集群,每n台渲染服务器配置一台存储机头;存储机头挂载后端的存有渲染任务的存储服务器,存储机头通过负载均衡服务器对外提供一个虚拟IP;渲染服务器访问所述虚拟IP,负载均衡服务器根据各个存储机头的负载情况,分配一台存储机头与渲染服务器连接;存储机头根据渲染服务器所读取的渲染任务数据实时加载存储服务器的渲染任务数据,并缓存至存储机头的本地存储器中;渲染服务器读取已缓存至本地存储器中的渲染任务数据,进行渲染计算。本发明可实现渲染任务数据的快速获取,提高存储机头的利用效率。
技术领域
本发明涉及云渲染存储领域,尤其涉及一种提高云渲染并发数的存储缓存方法。
背景技术
渲染农场在渲染时,会根据渲染集群的大小,每n台渲染服务器会配置一台存储机头,每10n台渲染服务器需要配置10台存储机头。然而单个渲染任务的数据是在其中一台存储机头上,因此,每n台渲染服务器的读取速度是由其所配置的存储机头的负载情况(存储带宽性能)决定的,例如,单台存储机头带宽性能为40Gbps,400台渲染服务器同时并发,那每台渲染服务器只有100Mbps读取速度,由于各个存储机头之间是相互独立的,即使其它存储机头负载较小,也无法进行利用,无法有效提高渲染服务器数据的读取速度,存储机头利用率较低。
因此,现有技术存在缺陷,需要改进。
发明内容
本发明的目的是克服现有技术的不足,提供一种提高云渲染并发数的存储缓存方法,解决现有技术中,无法有效提高渲染服务器数据的读取速度,存储机头利用率较低的问题。
本发明的技术方案如下:一种提高云渲染并发数的存储缓存方法,包括以下步骤:
S1:设置N台渲染服务器组成渲染集群,每n台渲染服务器配置一台存储机头;所述N≥n。
S2:负载均衡服务器与渲染集群中的N台渲染服务器分别建立连接,同时与所设置的存储机头建立连接。
S3:存储机头挂载后端的存有渲染任务的存储服务器,存储机头通过负载均衡服务器对外提供一个虚拟IP。
S4:渲染服务器访问所述虚拟IP,负载均衡服务器根据各个存储机头的负载情况,分配一台存储机头与渲染服务器连接。
S5:存储机头根据渲染服务器所读取的渲染任务数据实时加载存储服务器的渲染任务数据,并缓存至存储机头的本地存储器中。
对于同一渲染任务由多个渲染服务器同时进行渲染、且处理该渲染任务的渲染服务器连接的存储机头存在不同时,相应的存储机头之间相互同步所有处理该渲染任务的渲染服务器所读取的渲染任务数据至其本地存储器。
对于同一渲染任务由多个渲染服务器同时进行渲染、且处理该渲染任务的渲染服务器连接的存储机头相同时,相应的存储机头缓存所有处理该渲染任务的渲染服务器所读取的渲染任务数据至其本地存储器。
S6:渲染服务器读取已缓存至本地存储器中的渲染任务数据,进行渲染计算。
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