[发明专利]互动信息显示方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 201911143020.3 | 申请日: | 2019-11-20 |
公开(公告)号: | CN110917623B | 公开(公告)日: | 2022-06-07 |
发明(设计)人: | 梁超;刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/79;A63F13/837 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 邢惠童 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 互动 信息 显示 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
本申请公开了一种互动信息显示方法、装置、终端及存储介质,属于多媒体技术领域。本申请通过当检测到对虚拟场景中近战道具的触发操作时,控制虚拟场景中的虚拟对象使用该近战道具进行互动,在基于该近战道具的互动过程中,对该近战道具进行碰撞检测,从而当检测到该近战道具与任一目标虚拟对象的任一部位之间符合碰撞条件时,在该虚拟场景中显示与该部位对应的互动分数,从而在终端提供的射击类游戏中丰富互动方式、增强互动效果、提升趣味性、优化用户体验。
技术领域
本申请涉及多媒体技术领域,特别涉及一种互动信息显示方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着多媒体技术的发展以及终端功能的多样化,在终端上能够进行的游戏种类越来越多。其中,射击类游戏是一种比较盛行的游戏,终端可以在界面中显示虚拟场景,并在虚拟场景中显示虚拟对象,该虚拟对象可以控制近战道具与其他虚拟对象进行近距离对战。以匕首、小刀等近战道具为例,用户可以控制虚拟对象使用近战道具击杀敌方虚拟对象,从而将敌方虚拟对象淘汰出局。
在上述使用近战道具发起攻击时,通常一旦攻击命中就判定击杀敌方虚拟对象,并发放一定的击杀奖励,然而由于击中敌方虚拟对象不同部位的操作难度是不一样的,导致目前针对不同操作难度的互动方式较为单一,也即是说,在终端提供的射击类游戏中,互动方式单一、互动效果较差、趣味性较低、用户体验差。
发明内容
本申请实施例提供了一种互动信息显示方法、装置、终端及存储介质,能够解决终端提供的射击类游戏中互动方式单一、互动效果较差、趣味性较低、用户体验差的问题。该技术方案如下:
一方面,提供了一种互动信息显示方法,该方法包括:
当检测到对虚拟场景中近战道具的触发操作时,控制所述虚拟场景中的虚拟对象使用所述近战道具进行互动,所述近战道具为互动范围小于距离阈值的互动道具;
在基于所述近战道具的互动过程中,对所述近战道具进行碰撞检测;
当检测到所述近战道具与任一目标虚拟对象的任一部位之间符合碰撞条件时,在所述虚拟场景中显示与所述部位对应的互动分数。
一方面,提供了一种互动信息显示装置,该装置包括:
控制模块,用于当检测到对虚拟场景中近战道具的触发操作时,控制所述虚拟场景中的虚拟对象使用所述近战道具进行互动,所述近战道具为互动范围小于距离阈值的互动道具;
检测模块,用于在基于所述近战道具的互动过程中,对所述近战道具进行碰撞检测;
显示模块,用于当检测到所述近战道具与任一目标虚拟对象的任一部位之间符合碰撞条件时,在所述虚拟场景中显示与所述部位对应的互动分数。
在一种可能实施方式中,所述装置还用于:
将所述互动分数累加到所述虚拟对象已有的库存分数上,当所述互动分数与所述库存分数的和值大于或等于分数阈值时,在所述虚拟场景中将至少一个互动道具的使用状态置为激活状态。
一方面,提供了一种终端,该终端包括一个或多个处理器和一个或多个存储器,该一个或多个存储器中存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由该一个或多个处理器加载并执行以实现如上述任一种可能实现方式的互动信息显示方法所执行的操作。
一方面,提供了一种存储介质,该存储介质中存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由处理器加载并执行以实现如上述任一种可能实现方式的互动信息显示方法所执行的操作。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201911143020.3/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 信息记录介质、信息记录方法、信息记录设备、信息再现方法和信息再现设备
- 信息记录装置、信息记录方法、信息记录介质、信息复制装置和信息复制方法
- 信息记录装置、信息再现装置、信息记录方法、信息再现方法、信息记录程序、信息再现程序、以及信息记录介质
- 信息记录装置、信息再现装置、信息记录方法、信息再现方法、信息记录程序、信息再现程序、以及信息记录介质
- 信息记录设备、信息重放设备、信息记录方法、信息重放方法、以及信息记录介质
- 信息存储介质、信息记录方法、信息重放方法、信息记录设备、以及信息重放设备
- 信息存储介质、信息记录方法、信息回放方法、信息记录设备和信息回放设备
- 信息记录介质、信息记录方法、信息记录装置、信息再现方法和信息再现装置
- 信息终端,信息终端的信息呈现方法和信息呈现程序
- 信息创建、信息发送方法及信息创建、信息发送装置