[发明专利]基于神经网络与点云配准的发动机叶片重构方法有效
| 申请号: | 201910994398.8 | 申请日: | 2019-10-18 |
| 公开(公告)号: | CN110866969B | 公开(公告)日: | 2022-06-14 |
| 发明(设计)人: | 沈扬;吴亚锋;唐铭阳 | 申请(专利权)人: | 西北工业大学 |
| 主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T7/90 |
| 代理公司: | 西北工业大学专利中心 61204 | 代理人: | 王鲜凯 |
| 地址: | 710072 *** | 国省代码: | 陕西;61 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 神经网络 点云配准 发动机 叶片 方法 | ||
1.一种基于神经网络与点云配准的发动机叶片重构方法,其特征在于包括以下步骤:
步骤一、叶片初始彩色图像与深度图像的采集;使用Kinect2.0图像采集设备,分别采集发动机叶片多组彩色图像和深度图像;使用Kinect For Windows SDK软件进行编程,获得叶片在空间坐标系中具有颜色信息的三维坐标;
步骤二、对彩色图像和深度图像进行处理,生成初始叶片3D点云;对已采集的彩色图像、深度图像预处理,并将彩色对齐到深度图像,通过坐标变换,将深度图像的像素转化为三维空间坐标得到初始叶片3D点云,坐标转化公式为:
其中,(u′,v′)为深度图像的任意一点像素Dd的坐标,(Xd,Yd,Zd)为点(u′,v′)对应的三维空间坐标转化后的三维点云坐标,(uOIR,vOIR)为红外相机的光心坐标,像素坐标(u′,v′)对应的深度值(fUIR,fVIR)为红外相机的焦距;
步骤三、初始点云滤波,获取滤波后叶片点云数据;使用KD-tree算法查找点P(xi,yj,zi),i=1,2......,n的空间临近点Pj,j=1,2......,n,求解空间点pi与其临近点的平均距离di,如果平均距离di在[μ-ασ,μ+ασ]范围之外,则该临近点被定义为离群噪声点,将其从点云集中去除;滤波公式为:
其中,μ为全局距离平均值,σ为标准差,di为平均距离,(xi,yi,zi)为临近点坐标,(xj,yj,zj)为空间点坐标,n为点云个数;
步骤四、采用神经网络对叶片数据进行点云配准;输入源点云PS和目标点云PT,通过共享MLP和对称池化函数,计算全局特征向量φ(PS)和φ(PT);雅可比J用φ(PT)计算一次;找到最优扭曲参数,用于逐步更新PS的姿态,然后重新计算全局特征向量φ(PS),完成点云配准;
设PT,PS分别为模板和源点云;φ表示PointNet函数,φ:R3×N→RK,使得对于输入点云P∈R3×N,φ(P)产生K维向量描述符;函数φ将多层感知器应用于P中的每个3D点,使得每个点的最终输出维数为K.然后应用对称合并函数,得到K维全局描述符;将源点云PS与目标点云PT配准的刚体变换G∈SE(3);变换G由指数映射表示为:
G=exp(∑iξiTi)ξ=(ξ1,ξ2,...,ξ6)T, (3)
式中,Ti是指数映射的生成元,其扭曲参数为ξ∈R6;
三维点云配准的目的即为找到G,使得使用简写(·)来表示通过刚性变换G对PS的变换;
为求解G使得迭代优化使用LK算法中的逆组合公式,通过颠倒目标点云和源点云的作用:在每次迭代时,解决对目标点云的增量扭曲更新,然后将此增量扭曲的逆,应用于源点云;通过这样做,执行雅可比计算,并且在优化开始之前仅执行一次;采用相反的框架实现目标:
φ(PS)=φ(G-1·PT) (4)
下一步是线性化式(4)的右侧:
定义G-1=exp(-∑iξiTi).
将雅可比矩阵表示为其中J∈RK×6;此时,计算J需要G的扭曲参数的PointNet函数分析梯度框架;选择使用随机梯度方法计算J;具体方法是,雅可比行列的每个列Ji通过有限差分梯度近似计算为
式中,ti是扭曲参数ξ的微小扰动;
对于模板点云,J仅计算一次,对于雅可比行列的每个列Ji,仅第i个扭曲参数具有非零值ti;ti是无穷小的,因此J等于分析导数;
公式(5)中的ξ为ξ=J+[φ(PS)-φ(PT)] (7)
其中,J+是J的Moore-Penrose逆;
扭曲参数,然后将源点云PS更新为Ps←ΔG·PSΔG=exp(∑iξiTi) (8)
最终估计Gest是迭代循环期间计算的所有增量估计的乘积:
Gest=ΔGn·...·ΔG1·ΔG0 (9)
点云配准迭代的停止标准基于ΔG的最小阈值;
步骤五、纹理映射以及叶片表面的生成;
从点云配准后获得的完整点云数据中获取其三角网格曲面模型,进行网格平滑,将生成的粗糙叶片进行平滑处理;使用三角面三个顶点与三角形中心O距离值a、b、c,计算a/(a+b+c),b/(a+b+c),c/(a+b+c)得到权重值,通过颜色信息乘以权重值得到三角面的颜色信息;通过点云颜色映射,最终获得完整三维模型。
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