[发明专利]虚拟角色的技能属性调整方法和装置在审
申请号: | 201910898169.6 | 申请日: | 2019-09-20 |
公开(公告)号: | CN110585709A | 公开(公告)日: | 2019-12-20 |
发明(设计)人: | 李玉贤;方李志 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56 |
代理公司: | 11240 北京康信知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 周婷婷 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟角色 技能 属性数据 职业类型 运行模式 方法和装置 属性参数 属性调整 | ||
1.一种虚拟角色的技能属性调整方法,其特征在于,包括:
获取第一职业类型的虚拟角色和第二职业类型的虚拟角色在第一运行模式下产生对应的第一技能属性数据和第二技能属性数据,其中,所述第一运行模式为所述第一职业类的虚拟角色和所述第二职业类型的虚拟角色分别与第三职业类型的虚拟角色进行技能比较的模式;
根据在所述第一运行模式下的所述第一技能属性数据和所述第二技能属性数据确定所述第一职业类型的虚拟角色相对于所述第二职业类型的虚拟角色的第三技能属性数据;
获取所述第一职业类型的虚拟角色相对于所述第二职业类型的虚拟角色在第二运行模式下产生的第四技能属性数据,其中,所述第二运行模式为所述第一职业类型的虚拟角色和所述第二职业类型的虚拟角色进行技能比较的模式;
在所述第三技能属性数据与所述第四技能属性数据二者之间的差值大于目标阈值的情况下,确定调整所述第一职业类型的虚拟角色的技能属性参数。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取第一职业类型的虚拟角色在第一运行模式下产生的第一技能属性数据包括:
在所述第一运行模式下,获取所述第一职业类型的虚拟角色的第一生命值数据和所述第一职业类型的虚拟角色的第一输出能力数据,其中,所述第一生命值数据用于指示所述第一职业类型的虚拟角色的职业属性数据中的生命值属性数据,所述输出能力用于指示所述第一职业类型的虚拟角色输出的每秒伤害的数据;
根据所述第一生命值数据和所述第一输出的技能数据确定所述第一职业类型的虚拟角色的第一技能属性数据。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取在所述第一运行模式下所述第一职业类型的虚拟角色的第一生命值数据包括:
获取所述第一职业类型的虚拟角色的生命属性数据,其中,所述生命属性数据用于指示所述第一职业类型的虚拟角色区别与其他虚拟角色的默认生命值属性数据;
获取所述第一职业类型的虚拟角色的防御能力数据,其中,所述防御能力数据用于指示所述第一职业类型的虚拟角色抵御所述第三职业类型的虚拟角色的数据;
获取所述第一职业类型的虚拟角色的特殊技能数据,其中,所述特殊技能数据用于指示所述第一职业类型的虚拟角色区别与其他虚拟角色所特有的技能的数据;
根据所述生命属性数据和所述防御能力数据和所述特殊技能数据确定所述第一职业类型的虚拟角色的第一生命值数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一职业类型的虚拟角色相对于所述第二职业类型的虚拟角色在第二运行模式下产生的第四技能属性数据包括:
在所述第二运行模式下的情况下,获取所述第一职业类型的虚拟角色在技能比较为正方情况下,确定所述第一职业类型的虚拟角色的所述第四技能属性数据为标准属性值。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一职业类型的虚拟角色相对于所述第二职业类型的虚拟角色在第二运行模式下产生的第四技能属性数据还包括:
在所述第二运行模式下的情况下,获取所述第一职业类型的虚拟角色在技能比较为负方情况下的第三输出能力数据;
获取所述第二职业类型的虚拟角色在技能比较为正方情况下的第三生命值数据;
根据所述第三生命值数据和所述第三输出的技能数据确定所述第一职业类型的虚拟角色的所述第四技能属性数据。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
在所述第三技能属性数据与所述第四技能属性数据二者之间的差值小于目标阈值的情况下,保存并存储所述第一职业类型的虚拟角色的第三技能属性数据和所述第四技能属性数据。
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