[发明专利]一种手机游戏潜在作弊玩家识别方法、装置和服务器在审
| 申请号: | 201910845130.8 | 申请日: | 2019-09-08 |
| 公开(公告)号: | CN110585719A | 公开(公告)日: | 2019-12-20 |
| 发明(设计)人: | 彭树心;徐钧鸿 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/75 | 分类号: | A63F13/75;A63F13/79 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 100089 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 作弊 服务器 手机游戏 玩家识别 关联 | ||
1.一种手机游戏潜在作弊玩家识别方法,其特征在于,应用于服务器;所述方法包括:
判断第一玩家是否为作弊用户;
若所述第一玩家为作弊用户,获取所述第一玩家关联的第二玩家的信息;
根据所述第二玩家的信息,判断第二玩家是否为潜在作弊玩家。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二玩家的信息为所述第二玩家和所述第一玩家之间的关联信息;
所述根据所述第二玩家的信息,判断第二玩家是否为潜在作弊玩家包括:
根据所述关联信息,确定所述第一玩家和所述第二玩家之间的关联度;其中,当所述关联度大于预设阈值时,确定所述第二玩家为潜在作弊玩家。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述关联信息包括设备共用信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述设备共用信息包括设备共用频率。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述关联信息包括以下至少一种:
装备交易信息、资产赠送信息。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述资产赠送信息包括资产价值。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当所述第二玩家为潜在作弊玩家时,记录所述第二玩家的游戏操作信息,以供人工核验。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二玩家的信息为历史游戏操作信息。
9.一种手机游戏潜在作弊玩家识别装置,其特征在于,所述装置包括:
判断单元,用于判断第一玩家是否为作弊用户;
获取单元,用于若所述第一玩家为作弊用户,获取所述第一玩家关联的第二玩家的信息;
所述判断单元还用于根据所述第二玩家的信息,判断第二玩家是否为潜在作弊玩家。
10.一种服务器,其特征在于,包括处理器、存储器和收发器;其中,
所述存储器中存储有可执行代码,所述处理器执行所述可执行代码时,实现权利要求1-8中任一项所述的方法。
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