[发明专利]一种基于视频流的远程渲染方法有效
申请号: | 201910769111.1 | 申请日: | 2019-08-20 |
公开(公告)号: | CN110490962B | 公开(公告)日: | 2023-09-15 |
发明(设计)人: | 何政;叶刚;王萍 | 申请(专利权)人: | 武汉邦拓信息科技有限公司;武汉大学 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04;G06T1/20;H04L65/60;H04L65/65 |
代理公司: | 武汉天领众智专利代理事务所(普通合伙) 42300 | 代理人: | 杨建军 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技术*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 视频 远程 渲染 方法 | ||
1.一种基于视频流的远程渲染方法,其特征在于:具体包括以下步骤:
S1、上传待渲染模型:设计师通过模型提交单元将绘制好的模型上传到渲染系统中,中央处理模块控制存储模块将接收到的模型信息进行储存;
S2、系统分解模型:中央处理模块提取存储模块中的待渲染模型,并将其通过SDK交互单元发送到渲染引擎,渲染引擎中的模型分解单元首先对接收到的模型信息进行分解,分别对模型的材质、纹理及位置进行判断,系统自动分析出模型具体位置所使用的材质及所对应的的纹理显示,同时中央处理模块将分解结果传递到储存模块中;
S3、远程启动进行渲染:设计师通过设计师操作单元中的渲染启动模块远程开启渲染引擎中的模型渲染模块,模型渲染模块根据接收到的S2中的模型分解结果对模型进行渲染,同时中央处理模块会控制储存模块及时将渲染后的模型进行存档;
S4、渲染结果直播:渲染后的模型通过RTMP转换模块抓取渲染引擎前端界面中的模型显示部分转化成RTMP流,中央处理模块将RTMP流通过RTMP发送模块分别发送到设计师接收单元和用户接收单元,设计师可通过模型显示模块直接查看渲染效果,客户接收单元中的数据转换模块将模型转换成视频信息后,通过第一显示模块供客户查看;
S5、远程交流渲染效果:设计师通过模型操控单元可以直接控制渲染后的模型旋转或拉伸,同时模型旋转或拉伸后会继续转化成RTMP流,然后通过RTMP发送模块分别发送到设计师接收单元和用户接收单元,使设计师和客户都能够查看最终渲染效果,同时设计师可以通过模型操控单元将模型进行旋转、拉伸。
2.根据权利要求1所述的一种基于视频流的远程渲染方法,其特征在于:所述步骤S1中模型提交单元的输出端通过无线与中央处理模块的输入端连接,并且存储模块与中央处理模块通过无线双向连接。
3.根据权利要求1所述的一种基于视频流的远程渲染方法,其特征在于:所述步骤S2中SDK交互单元通过无线与中央处理模块双向连接,并且SDK交互模块与渲染引擎通过无线双向连接,所述渲染引擎包括模型分解单元、模型渲染单元、RTMP转换模块和模型显示单元。
4.根据权利要求1所述的一种基于视频流的远程渲染方法,其特征在于:所述步骤S3中设计师操作单元通过无线与WebAPI交互单元双向连接,并且WebAPI交互单元与中央处理模块双向连接,所述设计师操作模块包括渲染启动模块和模型操控单元。
5.根据权利要求1所述的一种基于视频流的远程渲染方法,其特征在于:所述S4中RTMP发送模块的输出端与中央处理模块的输入端连接,并且RTMP发送模块的输出端与设计师接收单元的输入端连接,所述RTMP发送模块的输出端与客户接收单元的输入端连接。
6.根据权利要求1所述的一种基于视频流的远程渲染方法,其特征在于:所述设计师接收单元包括第一接收模块,并且第一接收模块的输出端通过导线与模型显示模块的输入端电性连接,所述客户接收单元包括第二接收模块,并且第二接收模块的输出端通过导线与数据转换模块的输入端电性连接,所述数据转换模块的输出端通过导线与第一显示模块的输出端电性连接。
7.根据权利要求1所述的一种基于视频流的远程渲染方法,其特征在于:所述模型分解模块包括模型材质判断模块、模型纹理判断模块和模型位置判断模块。
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