[发明专利]一种VR第一人称视角游戏制作与控制的方法在审

专利信息
申请号: 201910761360.6 申请日: 2019-08-18
公开(公告)号: CN112386915A 公开(公告)日: 2021-02-23
发明(设计)人: 不公告发明人 申请(专利权)人: 李刚
主分类号: A63F13/60 分类号: A63F13/60;A63F13/65;A63F13/67;A63F13/25;A63F13/213;A63F13/5258;G06F3/01;H04N13/239;H04N13/332
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 710043 陕西省西安市*** 国省代码: 陕西;61
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摘要:
搜索关键词: 一种 vr 第一人称 视角 游戏 制作 控制 方法
【权利要求书】:

1.一种VR第一人称视角游戏制作与控制的方法,其特征在于:包括一种VR第一人称视角游戏的制作方法,一种VR第一人称视角游戏的控制方法,移动和旋转;

所述移动,为三维空间中的位置变化;

所述旋转,为以三维空间中X、Y、Z为轴向的旋转。

2.根据权利要求1所述,一种VR第一人称视角游戏的制作方法,其特征在于:包括VR第一人称视角载体和双目视差VR相机;

所述VR第一人称视角载体,为虚拟场景中可见或不可见的被控制主体,能够在虚拟场景中实现包含移动和旋转的虚拟运动主体,同时,其为双目视差VR相机的载体;

所述双目视差VR相机,为VR游戏制作中专用的相机,能够生成全景双目视差影像,虚拟人的双眼,生成可双目观看的立体影像;

一种VR第一人称视角游戏的制作方法包含以下步骤:

A01锁定双目视差VR相机旋转轴,使该相机不能进行任何轴向的旋转;

A02连接双目视差VR相机与VR第一人称视角载体,使该相机与载体的相对空间坐标同步、一致;

A03 VR第一人称视角载体与控制操作连接,控制操作可控制载体在虚拟空间中的移动和旋转的虚拟运动;

通过以上步骤或等价于以上步骤的方法制作游戏,实现控制操作可控制VR第一人称视角载体在移动和旋转轴向的运动;同步控制双目视差VR相机在移动轴向的运动,但不可控制双目视差VR相机在旋转轴向的运动。

3.根据权利要求1、2所述,一种VR第一人称视角游戏的控制方法,其特征在于:包括控制设备和VR眼镜;

所述控制设备,为单人载体,能够输出单人的模拟移动信息和单人身体的真实旋转信息;

所述VR眼镜,能够输出单人头部的真实旋转信息;

一种VR第一人称视角游戏的控制方法包含以下步骤:

B01将控制设备输出的移动信息和旋转信息,用于控制VR第一人称视角载体的移动及旋转;

B02通过VR眼镜输出的旋转信息,经双目视差VR相机及相关运算后,输出全景影像中与VR眼镜视角相匹配的一部分影像,到VR眼镜的显示屏;

通过以上步骤或等价于以上步骤的方法控制游戏,实现输出虚拟的人体移动信息和真实的人头部旋转信息,从而实现人在现实有限空间内模拟移动,在虚拟空间中无限且不间断的移动;人头部在现实空间中旋转与人在虚拟空间中的视角一致。

4.根据权利要求2所述,一种VR第一人称视角游戏的制作方法,还包含以下特征:

双目视差VR相机与VR第一人称视角载体,位置坐标保持相对一致,双目视差VR相机能够在相对VR第一人称视角载体一定范围内进行位移;

通过以上步骤或等价于以上步骤的方法制作游戏,实现人头部可在相对于VR第一人称视角载体的有限空间内移动,满足如探头、低头等头部细节位置变化的模拟。

5.根据权利要求3所述,一种VR第一人称视角游戏的控制方法,还包含以下特征:

所述VR眼镜,具有空间定位功能,能够输出单人头部的空间位移信息。

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