[发明专利]一种多场景的数据可视化方法及装置有效

专利信息
申请号: 201910427238.5 申请日: 2019-05-21
公开(公告)号: CN110148214B 公开(公告)日: 2022-12-13
发明(设计)人: 王波;蒋品 申请(专利权)人: 腾讯云计算(北京)有限责任公司
主分类号: G06T17/00 分类号: G06T17/00;G06T19/20;G06T13/20;G06F3/04883
代理公司: 广州三环专利商标代理有限公司 44202 代理人: 贾允
地址: 100190 北京市*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 一种 场景 数据 可视化 方法 装置
【权利要求书】:

1.一种多场景的数据可视化方法,其特征在于,包括:

创建至少一个预定的项目,并在一个所述项目的画布中依次新建若干个场景;或者,在一个所述项目的画布中同时新建多个场景,所述场景为3D场景,每个所述场景对应一个3D空间;

在所述场景中添加模型、背景以及页面,并采用切换2D和3D编辑模式的方式,在所述页面中添加2D可视化元素和3D可视化元素,所述2D可视化元素包括图表;

当切换至2D编辑模式时,确定需要添加的图表,并从预先配置的图表库中下载所述图表;

当切换至3D编辑模式时,确定需要添加的效果,并在支持所述效果的模型上添加所述效果;其中,所述图表库中预设有多个图表,每个图表包含一种或多种样式;

根据预设的数据接口,将所述图表与所述数据接口返回的数据进行绑定并呈现所述数据,并利用所述3D可视化元素为所述模型添加效果,以完成数据可视化的创建;

其中,所述场景的数量为多个,在所述完成数据可视化的创建后,对所述场景执行切换操作,并对所述切换后的场景中的模型、背景以及页面进行加载和渲染。

2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述项目包括一个完整的可视化文件,所述创建至少一个预定的项目,具体包括:

从预先存储的项目模板中选择一个项目进行创建,或者在空白画布中创建一个空白项目。

3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:对所述场景执行手势操作,所述手势操作包括平移、旋转和缩放。

4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:

对所述场景添加场景切换动画,并在所述场景切换时调用所述场景切换动画,所述场景切换动画包括入场动画和出场动画。

5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述模型包括3D图形,所述在所述场景中添加模型,具体包括:

确定需要添加的模型,从预先配置的模型库中下载所述模型,并对所述模型进行渲染;其中,所述模型库中预设有多个模型,每个模型包含一种或多种效果。

6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述场景中添加背景,具体包括:

确定需要添加的背景,从预先配置的背景库中下载所述背景,并对所述背景进行渲染;每个所述场景中包含一个背景。

7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述页面用于承载所述可视化元素,每个所述场景中包含多个页面。

8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,还包括:

对所述页面添加页面切换动画,并在所述页面切换时调用所述页面切换动画,所述页面切换动画包括入场动画和出场动画。

9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:

对所述图表添加数据切换动画,并在所述图表根据数据变化进行数据切换时,调用所述数据切换动画。

10.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据预设的数据接口,将所述图表与所述数据接口返回的数据进行绑定并呈现所述数据,具体包括:

根据所述数据接口,判断与所述数据接口相匹配的图表,并在确定添加所述图表后,将所述图表与所述数据接口返回的数据进行绑定并呈现所述数据;

或者,

在确定添加所述图表后,在所述图表的图表属性中输入所述数据接口,并根据所述数据接口返回的数据,对所述图表进行绑定并呈现所述数据。

11.一种多场景的数据可视化装置,其特征在于,包括:

创建模块,用于创建至少一个预定的项目,并在一个所述项目的画布中依次新建若干个场景;或者,在一个所述项目的画布中同时新建多个场景,所述场景为3D场景,每个所述场景对应一个3D空间;

添加模块,用于在所述场景中添加模型、背景以及页面,并采用切换2D和3D编辑模式的方式,在所述页面中添加2D可视化元素和3D可视化元素,所述2D可视化元素包括图表;当切换至2D编辑模式时,确定需要添加的图表,并从预先配置的图表库中下载所述图表;当切换至3D编辑模式时,确定需要添加的效果,并在支持所述效果的模型上添加所述效果;其中,所述图表库中预设有多个图表,每个图表包含一种或多种样式;

呈现模块,用于根据预设的数据接口,将所述图表与所述数据接口返回的数据进行绑定并呈现所述数据,并利用所述3D可视化元素为所述模型添加效果,以完成数据可视化的创建;

切换模块,用于在所述完成数据可视化的创建后,对所述场景执行切换操作,并对所述切换后的场景中的模型、背景以及页面进行加载和渲染;其中,所述场景的数量为多个。

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