[发明专利]人工现实交互平面在审
| 申请号: | 201910399566.9 | 申请日: | 2019-05-14 | 
| 公开(公告)号: | CN110647238A | 公开(公告)日: | 2020-01-03 | 
| 发明(设计)人: | 威廉·阿瑟·休·斯特普托;乔纳森·劳沃斯;迈克尔·詹姆斯·勒博 | 申请(专利权)人: | 脸谱科技有限责任公司 | 
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G02B27/01 | 
| 代理公司: | 11262 北京安信方达知识产权代理有限公司 | 代理人: | 周靖;杨明钊 | 
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 水平屏幕 交互屏幕 控制器 光线投射 显示器 垂直距离 事件转换 水平距离 虚拟表示 用户位置 最近点 相交 关联 检测 创建 | ||
1.一种方法,包括由计算装置:
通过显示器显示用户可见的水平屏幕,其中,所述水平屏幕具有最接近所述用户的点;
确定所述用户的位置和所述水平屏幕之间的第一水平距离;
确定与所述用户相关联的控制器和所述水平屏幕之间的第一垂直距离,其中,所述控制器接收来自所述用户的输入并将所述输入传送给计算装置;
创建透明交互屏幕,其中,所述透明交互屏幕基于所述水平屏幕的最近点定位,其中,所述透明交互屏幕从所述水平屏幕朝所述用户倾斜一个角度,并且其中,所述角度至少基于第一水平距离或第一垂直距离来确定;
检测来自所述控制器的虚拟表示的光线投射击中所述透明交互屏幕上的第一点的第一事件;并且
响应于检测,将所述第一事件转换成所述光线投射击中所述水平屏幕上的第二点的第二事件,其中,所述透明交互屏幕上的所述第一点一对一地映射到所述水平屏幕上的所述第二点。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,显示所述水平屏幕是响应于来自所述用户的命令。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述水平屏幕包括一个或多个虚拟对象。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述水平屏幕包括一个或多个用户界面组件。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,在所述用户的位置和所述水平屏幕之间的所述第一水平距离是在所述用户的位置和所述最近点之间的距离。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,在人工现实环境内确定所述用户的位置。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,在人工现实环境内确定所述控制器的高度。
8.根据权利要求1所述的方法,其中,所述控制器被所述用户用于在水平虚拟屏幕上选择虚拟对象或UI组件。
9.根据权利要求1所述的方法,还包括在所述水平屏幕上显示从所述控制器到所述第二点的曲线,其中,所述曲线通过所述显示器对所述用户可见。
10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述曲线是Bazier曲线,其中,所述透明交互屏幕上的所述第一点是所述Bazier曲线的控制点。
11.根据权利要求1所述的方法,还包括至少基于所述第一水平距离或所述第一垂直距离来确定所述透明交互屏幕的尺寸。
12.根据权利要求1所述的方法,还包括:
检测所述用户的移动;
确定所述用户和水平虚拟屏幕之间的第二水平距离;
确定所述控制器和水平虚拟屏幕之间的第二垂直距离;
至少基于所述第二水平距离或所述第二垂直距离来调整所述透明交互屏幕和所述水平屏幕之间的角度。
13.根据权利要求12所述的方法,其中,调整角度包括当所述第二水平距离大于所述第一水平距离时增加所述角度。
14.根据权利要求12所述的方法,其中,调整角度包括当所述第二水平距离小于所述第一水平距离时减小所述角度。
15.根据权利要求12所述的方法,其中,调整角度包括当所述第二垂直距离小于所述第一垂直距离时增加所述角度。
16.根据权利要求12所述的方法,其中,调整角度包括当所述第二垂直距离大于所述第一垂直距离时减小所述角度。
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