[发明专利]游戏测试环境的部署方法和装置有效
| 申请号: | 201910272727.8 | 申请日: | 2019-04-04 |
| 公开(公告)号: | CN109976773B | 公开(公告)日: | 2023-01-10 |
| 发明(设计)人: | 谭梓聪 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | G06F8/61 | 分类号: | G06F8/61;G06F11/36 |
| 代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏 测试 环境 部署 方法 装置 | ||
1.一种游戏测试环境的部署方法,其特征在于,所述方法应用于运行有客户端的第一设备,其中,所述第一设备分别与服务器和待部署移动终端通信连接,所述第一设备还与至少一已配置有游戏测试环境的第二设备连接,所述方法包括:
通过所述第一设备的显示界面提供至少一个安装候选项;其中,所述安装候选项为基于所述待部署移动终端的系统类型生成;
当接收到针对所述安装候选项的选择操作时,从所述安装候选项中确定出目标安装候选项;
根据所述目标安装候选项从所述服务器中存储的测试相关数据中确定对应的测试配置数据;其中,所述测试相关数据包括用户名称、所述用户名称对应的账号数据、包体对应的包体链接以及配置文件对应的配置文件链接;所述测试相关数据中的所述用户名称、所述用户名称对应的账号数据为所述第二设备通过已配置有游戏测试环境根据所述目标安装候选项生成;
根据所述目标安装候选项对应的测试配置数据部署待部署移动终端的游戏测试环境。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过所述第一设备的显示界面提供至少一个安装候选项的步骤,包括:
向所述服务器发送数据获取请求;
接收所述服务器针对所述数据获取请求反馈的测试相关数据;
根据所述测试相关数据在所述第一设备的显示界面生成至少一个安装候选项。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户名称为用于登陆待测试游戏的登陆账号,所述用户名称对应的账号数据为用于配置待测试游戏中的对象信息的数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户名称和所述用户名称对应的账号数据的获取方式为:
首次确定目标安装候选项时,将所述目标安装选项发送至所述第二设备;
接收所述第二设备反馈的通过已配置有游戏测试环境根据所述目标安装候选项生成相应的所述用户名称和所述用户名称对应的账号数据。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述根据所述目标安装候选项对应的测试配置数据部署待部署移动终端的游戏测试环境的步骤之前,还包括:
连接待部署移动终端,确定所述待部署移动终端对应的系统类型。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述通过所述第一设备的显示界面提供至少一个安装候选项的步骤,还包括:
采用所述系统类型生成数据获取请求。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标安装候选项对应的测试配置数据部署待部署移动终端的游戏测试环境的步骤,包括:
根据所述测试配置数据的包体链接下载包体,以及,根据所述测试配置数据的配置文件链接下载配置文件;
将所述用户名称、所述账号数据、所述包体和所述配置文件发送至待部署移动终端;所述待部署移动终端用于根据所述包体安装待测试游戏,根据所述配置文件配置所述待测试游戏,并采用所述用户名称和所述账号数据登录所述待测试游戏以完成游戏测试环境的部署。
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