[发明专利]一种利用画面变形及反变形的VR有效分辨率提升算法在审
申请号: | 201910262065.6 | 申请日: | 2019-04-02 |
公开(公告)号: | CN109993699A | 公开(公告)日: | 2019-07-09 |
发明(设计)人: | 杨青青;飞苹果 | 申请(专利权)人: | 上海飞来飞去新媒体展示设计有限公司 |
主分类号: | G06T3/40 | 分类号: | G06T3/40;G06T9/00;G06T19/00 |
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地址: | 200000 上海市长*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 分辨率 视频 压缩 全景视频 解压 有效分辨率 原始视频 制作 反变形 序列帧 左右眼 前部 算法 变形 程序算法 单独视频 单独制作 视频输出 线性压缩 黑色线 主视角 采样 放入 摄像机 挤压 载入 视角 输出 图片 | ||
1.一种利用画面变形及反变形的VR有效分辨率提升算法,包括全景视频制作和VR解压视频,其特征在于:
全景视频制作:左右眼单独制作成4096*2048分辨率的序列帧,后期同事将序列帧制作成视频,此视频并不是简简单单的输出,而是经过线性压缩的;
VR解压视频:将压缩好的视频放入程序采样,然后对帧图进行反解压。
2.根据权利要求1所述的一种利用画面变形及反变形的VR有效分辨率提升算法,其特征在于:所述全景视频制作包括原始视频和压缩线,且原始视频是4096*2048的第一个黑色线框,压缩线是在宽度高度百分比的m和n=1-m处的压缩线,然后对将要压缩的区域涂成红色和蓝色,以便阅读理解,最后是对压缩线进行XY方向上的线性压缩,且压缩比例为k,同时,压缩简要过程算法公式为:(0,1)→中间过程(mk,n+(1-n)(1-k))→重映射(0,1)。
3.根据权利要求2所述的一种利用画面变形及反变形的VR有效分辨率提升算法,其特征在于:所述(0,1)→中间过程(mk,n+(1-n)(1-k))为:
,化简得:
。
4.根据权利要求2所述的一种利用画面变形及反变形的VR有效分辨率提升算法,其特征在于:所述中间过程(mk,n+(1-n)(1-k))→重映射(0,1)为:,化简得:。
5.根据权利要求3或4所述的一种利用画面变形及反变形的VR有效分辨率提升算法,其特征在于:所述将带入,得到:,化简得:。
6.根据权利要求1所述的一种利用画面变形及反变形的VR有效分辨率提升算法,其特征在于:所述VR解压视频的解压公式为:,中间公式为:,其中,A为拉伸挤压分割点,B为重新拉伸的数值范围,重映公式为:。
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