[发明专利]图片处理方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质在审
申请号: | 201910237542.3 | 申请日: | 2019-03-27 |
公开(公告)号: | CN111754607A | 公开(公告)日: | 2020-10-09 |
发明(设计)人: | 邵翔宇 | 申请(专利权)人: | 北京小米移动软件有限公司 |
主分类号: | G06T11/60 | 分类号: | G06T11/60 |
代理公司: | 北京博思佳知识产权代理有限公司 11415 | 代理人: | 林祥 |
地址: | 100085 北京市海淀区清河*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图片 处理 方法 装置 电子设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
本公开是关于一种图片处理方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,该方法可以包括:获取原始图片和用于形成目标动态特效的至少一张特效图片;通过OpenGL ES程序分别将所述原始图片转换为原始纹理、将所述特效图片转换为特效纹理;确定每一视频帧数据中选用的特效纹理、被选用的特效纹理与所述原始纹理之间的相对位置关系,使所述OpenGL ES程序将所述原始纹理和所述特效纹理叠加绘制为相应的视频帧数据;对绘制得到的视频帧数据进行预览展示。
技术领域
本公开涉及图片处理技术领域,尤其涉及一种图片处理方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质。
背景技术
相比于单纯的文字而言,图片往往可以包含更多信息。但是,图片所含的内容处于静止状态,使得呈现出的显示效果可能无法满足用户的实际需求。因此,为使图片更加生成、美观,相关技术中提出了为图片添加动态特效的处理方案。
发明内容
本公开提供一种图片处理方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,以解决相关技术中的不足。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种图片处理方法,包括:
获取原始图片和用于形成目标动态特效的至少一张特效图片;
通过OpenGL ES程序分别将所述原始图片转换为原始纹理、将所述特效图片转换为特效纹理;
确定每一视频帧数据中选用的特效纹理、被选用的特效纹理与所述原始纹理之间的相对位置关系,使所述OpenGL ES程序将所述原始纹理和所述特效纹理叠加绘制为相应的视频帧数据;
对绘制得到的视频帧数据进行预览展示。
可选的,所述对绘制得到的视频帧数据进行预览展示,包括:
分别获取系统显示句柄、渲染缓冲区和所述OpenGL ES程序的图形上下文;
基于所述图形上下文执行所述OpenGL ES程序的指令,以绘制视频帧;其中,绘制得到的视频帧数据被输出至所述渲染缓冲区;
通过所述系统显示句柄对所述渲染缓冲区中的视频帧数据进行预览展示。
可选的,还包括:
将绘制得到的视频帧数据生成为视频文件。
可选的,所述将绘制得到的视频帧数据生成为视频文件,包括:
分别获取离屏缓冲区、所述OpenGL ES程序的图形上下文和编码器;
基于所述图形上下文执行所述OpenGL ES程序的指令,以绘制视频帧数据;其中,绘制得到的视频帧数据被输出至所述离屏缓冲区;
通过所述编码器将所述离屏缓冲区中的视频帧数据生成为视频文件。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种图片处理方法,包括:
获取原始图片和用于形成目标动态特效的至少一张特效图片;
通过OpenGL ES程序分别将所述原始图片转换为原始纹理、将所述特效图片转换为特效纹理;
确定每一视频帧数据中选用的特效纹理、被选用的特效纹理与所述原始纹理之间的相对位置关系,使所述OpenGL ES程序将所述原始纹理和所述特效纹理叠加绘制为相应的视频帧数据;
将绘制得到的视频帧数据生成为视频文件。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种图片处理装置,包括:
获取单元,获取原始图片和用于形成目标动态特效的至少一张特效图片;
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