[发明专利]图片处理方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质在审
| 申请号: | 201910237542.3 | 申请日: | 2019-03-27 |
| 公开(公告)号: | CN111754607A | 公开(公告)日: | 2020-10-09 |
| 发明(设计)人: | 邵翔宇 | 申请(专利权)人: | 北京小米移动软件有限公司 |
| 主分类号: | G06T11/60 | 分类号: | G06T11/60 |
| 代理公司: | 北京博思佳知识产权代理有限公司 11415 | 代理人: | 林祥 |
| 地址: | 100085 北京市海淀区清河*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 图片 处理 方法 装置 电子设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
1.一种图片处理方法,其特征在于,包括:
获取原始图片和用于形成目标动态特效的至少一张特效图片;
通过OpenGL ES程序分别将所述原始图片转换为原始纹理、将所述特效图片转换为特效纹理;
确定每一视频帧数据中选用的特效纹理、被选用的特效纹理与所述原始纹理之间的相对位置关系,使所述OpenGL ES程序将所述原始纹理和所述特效纹理叠加绘制为相应的视频帧数据;
对绘制得到的视频帧数据进行预览展示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对绘制得到的视频帧数据进行预览展示,包括:
分别获取系统显示句柄、渲染缓冲区和所述OpenGL ES程序的图形上下文;
基于所述图形上下文执行所述OpenGL ES程序的指令,以绘制视频帧;其中,绘制得到的视频帧数据被输出至所述渲染缓冲区;
通过所述系统显示句柄对所述渲染缓冲区中的视频帧数据进行预览展示。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
将绘制得到的视频帧数据生成为视频文件。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将绘制得到的视频帧数据生成为视频文件,包括:
分别获取离屏缓冲区、所述OpenGL ES程序的图形上下文和编码器;
基于所述图形上下文执行所述OpenGL ES程序的指令,以绘制视频帧数据;其中,绘制得到的视频帧数据被输出至所述离屏缓冲区;
通过所述编码器将所述离屏缓冲区中的视频帧数据生成为视频文件。
5.一种图片处理方法,其特征在于,包括:
获取原始图片和用于形成目标动态特效的至少一张特效图片;
通过OpenGL ES程序分别将所述原始图片转换为原始纹理、将所述特效图片转换为特效纹理;
确定每一视频帧数据中选用的特效纹理、被选用的特效纹理与所述原始纹理之间的相对位置关系,使所述OpenGL ES程序将所述原始纹理和所述特效纹理叠加绘制为相应的视频帧数据;
将绘制得到的视频帧数据生成为视频文件。
6.一种图片处理装置,其特征在于,包括:
获取单元,获取原始图片和用于形成目标动态特效的至少一张特效图片;
转换单元,通过OpenGL ES程序分别将所述原始图片转换为原始纹理、将所述特效图片转换为特效纹理;
确定单元,确定每一视频帧数据中选用的特效纹理、被选用的特效纹理与所述原始纹理之间的相对位置关系,使所述OpenGL ES程序将所述原始纹理和所述特效纹理叠加绘制为相应的视频帧数据;
展示单元,对绘制得到的视频帧数据进行预览展示。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述展示单元具体用于:
分别获取系统显示句柄、渲染缓冲区和所述OpenGL ES程序的图形上下文;
基于所述图形上下文执行所述OpenGL ES程序的指令,以绘制视频帧;其中,绘制得到的视频帧数据被输出至所述渲染缓冲区;
通过所述系统显示句柄对所述渲染缓冲区中的视频帧数据进行预览展示。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:
生成单元,将绘制得到的视频帧数据生成为视频文件。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述生成单元具体用于:
分别获取离屏缓冲区、所述OpenGL ES程序的图形上下文和编码器;
基于所述图形上下文执行所述OpenGL ES程序的指令,以绘制视频帧数据;其中,绘制得到的视频帧数据被输出至所述离屏缓冲区;
通过所述编码器将所述离屏缓冲区中的视频帧数据生成为视频文件。
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