[发明专利]一种体感装置、游戏机装置以及肢体动作信号处理方法在审
申请号: | 201910220246.2 | 申请日: | 2019-03-22 |
公开(公告)号: | CN109876428A | 公开(公告)日: | 2019-06-14 |
发明(设计)人: | 王洪涛;裴子安;刘旭程;唐聪;岳洪伟;陈鹏 | 申请(专利权)人: | 五邑大学 |
主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;A63F13/428;A63F13/55;A63F13/235;A63F13/211;A63F13/25;A63F13/24 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 谭晓欣 |
地址: | 529000 广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 肢体动作 体感装置 游戏机装置 肌电信号 游戏主机 体感游戏 信号处理 游戏键 种体 预处理 传输信号 视频输出 音频输出 时延 传送 采集 转化 应用 | ||
1.一种体感装置,其特征在于,包括:
传感器模块,用于采集肢体动作信号以及肌电信号;
预处理模块,用于将所述肢体动作信号以及肌电信号进行预处理,所述预处理模块与所述传感器模块连接;
无线发送模块,用于发送经预处理之后的所述肢体动作信号以及肌电信号,所述无线发送模块与所述预处理模块连接;
第一电源模块,所述第一电源模块与所述传感器模块、所述预处理模块以及所述无线发送模块连接。
2.根据权利要求1所述的一种体感装置,其特征在于:所述传感器模块包括三轴加速度传感器以及电极。
3.根据权利要求2所述的一种体感装置,其特征在于:所述传感器模块还包括第一电阻、第二电阻和第一电容,所述三轴加速度传感器上设置有时钟信号引脚、数据信号引脚、中断信号引脚、片选引脚、模拟端电源引脚、数字端电源引脚、地址引脚;
所述第一电阻的一端连接至所述时钟信号引脚,另一端连接至所述第一电源模块;所述第二电阻的一端连接至所述数据信号引脚,另一端连接至所述第一电源模块,所述第一电容的一端分别连接至所述片选引脚、模拟端电源引脚、数字端电源引脚以及地址引脚,另一端连接至地端,所述第一电源模块分别与所述片选引脚、模拟端电源引脚、数字端电源引脚以及地址引脚连接;
所述时钟信号引脚、数据信号引脚和中断信号引脚还连接至所述预处理模块。
4.根据权利要求1所述的一种体感装置,其特征在于:所述预处理模块包括第一放大电路、第二放大电路以及滤波电路,所述第一放大电路与所述第二放大电路连接;所述第二放大电路与所述滤波电路连接;
所述第一放大电路包括仪表放大器、运算放大器以及第一可调电阻,所述仪表放大器包括输出端引脚、增益端引脚;所述第一可调电阻的一端连接至所述增益端引脚,另一端连接至所述运算放大器;所述输出端引脚与所述第二放大电路连接;
所述滤波电路包括第一陷波器与第二陷波器,所述第一陷波器与所述第二陷波器连接。
5.一种体感游戏机装置,其特征在于,包括游戏主机和权利要求1-4任一所述的体感装置,其中,所述游戏主机包括:
无线接收模块,用于来自接收所述无线发送模块发送的肢体动作信号以及肌电信号;
控制器,用于对所述肢体动作信号以及肌电信号转化为游戏键值,并将所述游戏键值传至体感游戏应用,所述控制器与所述无线接收模块连接;
显示模块,用于进行体感游戏的视频输出以及音频输出,所述显示模块与所述控制器连接;
第二电源模块,所述第二电源模块与所述控制器连接。
6.根据权利要求5所述的一种体感游戏机装置,其特征在于:所述无线接收模块与所述无线发送模块的传输方式为Zigbee无线传输。
7.根据权利要求5所述的一种体感游戏机装置,其特征在于:所述控制器为移植Linux系统的Cortex-A8控制器。
8.一种肢体动作信号以及肌电信号处理方法,其特征在于,包括以下步骤:
接收来自体感装置所采集的肢体动作信号以及肌电信号,所述肢体动作信息以及肌电信号在所述体感装置中进行预处理;
将所述肢体动作信号以及肌电信号转化为游戏键值,并将所述游戏键值传至体感游戏应用,进行体感游戏的视频输出以及音频输出。
9.根据权利要求8所述的一种肢体动作信号以及肌电信号处理方法,其特征在于,所述将所述肢体动作信号以及肌电信号转化为游戏键值,还包括以下步骤:
判断所述肢体动作信号的加速度方向;
若所述加速度方向为正方向,并判断所述正方向是否已按下,若是,则所述肢体动作信号的键值为负方向弹起,若否,则所述肢体动作信号的键值为正方向按下;
若所述加速度方向为负方向,并判断所述负方向是否已按下,若是,则所述肢体动作信号的键值为正方向弹起,若否,则所述肢体动作信号的键值为负方向按下。
10.根据权利要求8所述的一种肢体动作信号以及肌电信号处理方法,其特征在于,所述将所述肢体动作信号以及肌电信号转化为游戏键值,还包括步骤:
判断所述肌电信号是否识别为抓取动作状态,若为抓取动作状态,则所述肌电信号的键值为按下,并复位。
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