[发明专利]基于驾驶模拟技术和车路协同的隧道动态景观设计方法有效
| 申请号: | 201910189191.3 | 申请日: | 2019-03-13 |
| 公开(公告)号: | CN109785412B | 公开(公告)日: | 2023-05-12 |
| 发明(设计)人: | 赵晓华;张常奋;李佳;鞠云杰;国景枫;张傲博 | 申请(专利权)人: | 北京工业大学 |
| 主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G09B9/05 |
| 代理公司: | 北京汇信合知识产权代理有限公司 11335 | 代理人: | 孙民兴 |
| 地址: | 100124 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 驾驶 模拟 技术 协同 隧道 动态 景观设计 方法 | ||
1.一种基于驾驶模拟技术和车路协同的隧道动态景观设计方法,其特征在于,包括:
基于驾驶模拟技术采集的速度数据创建帧动画参数匹配库,所述帧动画参数匹配库包括多组帧动画参数,所述帧动画参数包括行驶速度、帧间距、帧速率和图幅大小;
在隧道动态景观施划段之前设置速度检测器,检测虚拟车辆经过的实时车速;
将检测到的车速输入至所述帧动画参数匹配库中,进行帧动画参数的决策匹配,得到对应的帧动画参数值;
基于所述帧动画参数值输出相应的图像信号呈现在显示屏上,形成车路协同系统,实现动态景观与车辆间的协同效果;
所述基于驾驶模拟技术采集的速度数据创建帧动画参数匹配库,包括:
根据公式和隧道限速值,确定合理的帧间距lg;
根据公式确定当帧间距lg一定时不同行车速度vd下的帧速率f;
汽车经过相邻两帧图像的时间小于30毫秒;在满足要求的情况下,lg的取值越小越好;
根据公式和驾驶员最小注视时间t,确定不同行车速度vd下的图形关键视认长度S;根据图形关键视认长度S确定图形横向拉伸比例,得到图幅大小;
预设多组能够实现动态景观效果的帧动画参数,创建所述帧动画参数匹配库;
当行车速度低于隧道最低限速或高于隧道最高限速时,不能实现动画效果;只有当车速度介于隧道最低限速与隧道最高限速时,才能实现动画效果;
驾驶员或乘客根据是否能看到隧道侧壁动态景观的动画效果,来判断车辆是否超出或低于隧道车速限值。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述隧道的最低限速值为80km/h,所述帧间距lg取0.6m。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示屏上图像的帧速率根据车辆的实时车速而对应变化。
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