[发明专利]一种图像渲染方法、装置、电子设备和存储介质有效
申请号: | 201910094302.2 | 申请日: | 2019-01-30 |
公开(公告)号: | CN109816762B | 公开(公告)日: | 2023-08-22 |
发明(设计)人: | 曹伟刚 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;A63F13/52 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 图像 渲染 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本发明实施例提供了一种图像渲染方法、装置、电子设备和存储介质,其中,所述方法包括:获取多个初始模型;所述初始模型包括材质数据和贴图数据;根据所述材质数据和所述贴图数据,将所述多个初始模型划分成至少一个模型集;采用同一模型集中的初始模型,生成目标渲染模型;采用所述目标渲染模型进行图像渲染。本发明实施例可以实现灵活合并多个初始模型,通过生成目标渲染模型并采用目标渲染模型进行图像渲染,有效降低了进行图像渲染时的渲染批次。
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,特别是涉及一种图像渲染方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
在许多的应用程序(例如:游戏软件)中,会采用图像模型进行渲染,生成虚拟场景。为了提高渲染效率和渲染效果,一般会对图像模型进行合并批次,对合并批次进行渲染
现有技术中,对模型进行合并批次的方式包括:静态合并批次、动态合并批次、硬件合并批次。静态合并批次需要在图像模型时就对美术资源进行合并,无法灵活使用和组合美术资源;动态合并批次需要额外的图像处理器GPU开销;硬件合并批次需要美术模型的多种参数需要完全一致,当需要渲染多种模型时,难以通过硬件合并批次来降低渲染的批次数量。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种图像渲染方法、装置、电子设备和存储介质。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种图像渲染方法,包括:
获取多个初始模型;所述初始模型包括材质数据和贴图数据;
根据所述材质数据和所述贴图数据,将所述多个初始模型划分成至少一个模型集;
采用同一模型集中的初始模型,生成目标渲染模型;
采用所述目标渲染模型进行图像渲染。
优选地,所述模型集设置有种类标识;所述根据所述材质数据和所述贴图数据,将所述多个初始模型划分成至少一个模型集的步骤,包括:
确定当前初始模型中的材质数据和贴图数据;
采用材质数据和贴图数据,生成模型标识;
判断是否存在与所述模型标识匹配的种类标识;
若存在与所述模型标识匹配的种类标识,则将当前初始模型划分至与所述模型标识匹配的种类标识对应的模型集中。
优选地,针对包含多个初始模型的模型集,所述采用同一模型集中的初始模型,生成目标渲染模型的步骤,包括:
确定当前模型集中的其中一个初始模型为基础模型;
确定当前模型集中除基础模型以外的初始模型为待合并模型;
将所述待合并模型合并至所述基础模型,生成所述目标渲染模型。
优选地,所述将所述待合并模型合并至所述基础模型,生成所述目标渲染模型的步骤,包括:
提取与所述基础模型对应的第一顶点数据、第一面片数据、第一法线数据、第一坐标数据、目标材质数据和目标贴图数据;
提取与所述待合并模型对应的第二顶点数据、第二面片数据、第二法线数据、第二坐标数据;
合并所述第一顶点数据和所述第二顶点数据,生成目标顶点数据;
合并所述第一面片数据和所述第二面片数据,生成目标面片数据;
合并所述第一法线数据和所述第二法线数据,生成目标法线数据;
合并所述第一坐标数据和所述第二坐标数据,生成目标坐标数据;
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