[发明专利]在虚拟环境中建造建筑物的方法、装置、设备及存储介质有效
| 申请号: | 201910093429.2 | 申请日: | 2019-01-30 |
| 公开(公告)号: | CN109840043B | 公开(公告)日: | 2021-08-10 |
| 发明(设计)人: | 仇蒙;潘佳绮 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484;G06F3/0488;G06F3/0486 |
| 代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
| 地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟 环境 建造 建筑物 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种在虚拟环境中建造建筑物的方法,其特征在于,所述方法包括:
显示应用程序的第一视角画面,所述第一视角画面是在虚拟环境中以虚拟对象的第一视角观察所述虚拟环境的画面,所述第一视角画面上叠加显示有目标建筑物对应的建筑物摇杆控件,所述第一视角画面上还叠加显示有建筑物菜单展开控件;
接收所述建筑物菜单展开控件上的展开操作,所述展开操作用于在所述第一视角画面上叠加显示建筑物菜单;根据所述展开操作显示所述建筑物菜单,所述建筑物菜单中包括至少一种候选建筑物;接收对所述至少一种候选建筑物中的一个候选建筑物进行选择的选择操作;将被选择的候选建筑物确定为所述目标建筑物;
接收所述建筑物摇杆控件上触发的触摸操作;
根据所述触摸操作将所述第一视角的正前方预设距离处,确定为所述目标建筑物的目标建造位置;
接收所述触摸操作对应的触摸释放操作;
根据所述触摸释放操作在所述目标建造位置建造所述目标建筑物。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述触摸操作将所述第一视角的正前方预设距离处,确定为所述目标建筑物的目标建造位置之后,还包括:
在所述目标建造位置以第一显示方式显示所述目标建筑物的虚拟模型;
所述根据所述触摸释放操作在所述目标建造位置建造所述目标建筑物之后,还包括:
在所述目标建造位置以第二显示方式显示所述目标建筑物的虚拟模型。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述目标建造位置以第一显示方式显示所述目标建筑物的虚拟模型,包括:
在确定所述目标建造位置不存在影响建造的物体时,在所述目标建造位置以第一显示方式显示所述目标建筑物的虚拟模型。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收所述建筑物摇杆控件上触发的触摸操作之后,还包括:
在所述触摸操作发生拖动时,以所述虚拟对象为旋转中心,根据拖动距离将所述第一视角转动为第二视角;
显示所述应用程序的第二视角画面,所述第二视角画面是在所述虚拟环境中以第二视角观察所述虚拟环境的画面;
将所述第二视角的正前方预设距离处,确定为所述目标建筑物的目标建造位置。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第二视角画面上还叠加显示有操作取消按钮控件;
所述接收所述触摸操作对应的触摸释放操作之前,包括:
接收所述操作取消按钮控件上触发的取消操作;
根据所述取消操作重新显示所述第一视角画面。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收所述建筑物摇杆控件上触发的触摸操作之后,包括:
在所述第一视角画面上叠加显示连续建造按钮控件;
接收所述连续建造按钮控件上触发的连续建造操作;
根据所述连续建造操作从当前时刻开始,每间隔n秒在所述目标建造位置自动建造一次所述目标建筑物。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述连续建造操作从当前时刻开始,每间隔n秒在所述目标建造位置自动建造一次所述目标建筑物,包括:
在间隔n秒的时间内,在所述触摸操作发生拖动时,根据所述拖动操作重新确定所述目标建造位置;
每间隔n秒在重新确定的所述目标建造位置自动建造一次所述目标建造物。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述每间隔n秒在重新确定的所述目标建造位置自动建造一次所述目标建造物之后,包括:
接收所述触摸操作对应的所述触摸释放操作;
根据所述触摸释放操作结束建造所述目标建筑物。
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