[发明专利]一种模拟重现投篮过程的方法在审
申请号: | 201910075713.7 | 申请日: | 2019-01-25 |
公开(公告)号: | CN109821243A | 公开(公告)日: | 2019-05-31 |
发明(设计)人: | 白文龙 | 申请(专利权)人: | 丰羽教育科技(上海)有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/816;A63F13/67;G06F3/01;G06K9/00 |
代理公司: | 上海申新律师事务所 31272 | 代理人: | 俞涤炯 |
地址: | 201600 上海市松江*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 节点数据 手腕位置 记录 姿势 方向数据 运动数据 重现 人机交互技术 数据采集设备 肩膀位置 模拟投篮 手腕 肩膀 篮球 | ||
1.一种模拟重现投篮过程的方法,其特征在于,采用数据采集设备持续记录投篮者执行投篮动作过程中的手腕以及肩膀的节点数据,还包括:
步骤S1,根据所述节点数据判断得到投篮者准备投篮的第一姿势,并将所述投篮者处于所述第一姿势时的手腕位置记录为第一记录点位置;
步骤S2,根据所述节点数据判断得到投篮者在投篮过程中的第二姿势,并将所述投篮者处于所述第二姿势时的手腕位置记录为第二记录点位置;
步骤S3,根据所述节点数据判断得到投篮者完成投篮动作后的第三姿势,并将所述投篮者处于所述第三姿势时的手腕位置记录为第三记录点位置;
步骤S4,根据所述第三记录点位置和所述投篮者的肩膀位置处理得到用于模拟篮球运动的方向数据,以及根据所述第一记录点位置和所述第三记录点位置处理得到用于模拟篮球运动的运动数据;
步骤S5,根据所述运动数据和所述方向数据模拟所述投篮者本次投篮的投篮过程。
2.根据权利要求1所述的一种模拟重现投篮过程的方法,其特征在于,所述节点数据还包括所述手腕到肘关节与所述肩膀到所述肘关节连线之间形成的夹角;
所述步骤S1中,判断得到所述第一姿势的方式具体包括:
步骤S11,判断所述夹角是否小于第一预设角度,并在所述夹角小于所述第一预设角度时判断得到所述第一姿势。
3.根据权利要求2所述的一种模拟重现投篮过程的方法,其特征在于,所述步骤S2中,判断得到所述第二姿势的方式具体包括:
步骤S21,判断所述夹角是否在第一预设时间内变更为第二预设角度,并在所述夹角在所述第一预设时间内变更为所述第二预设角度时判断得到所述第二姿势,若无法判断得到所述第二姿势,则返回步骤S1。
4.根据权利要求3所述的一种模拟重现投篮过程的方法,其特征在于,所述步骤S3中,判断得到所述第三姿势的方式具体包括:
步骤S31,判断所述夹角是否在第二预设时间内变更为大于第三预设角度,且所述肩膀位置到所述第三记录点位置的长度大于第一预设长度:
若是,则判断得到所述第三姿势;
若否,则返回所述步骤S1;
其中,所述第三预设角度大于所述第二预设角度,所述第二预设角度大于所述第一预设角度。
5.根据权利要求1所述的一种模拟重现投篮过程的方法,其特征在于,所述步骤S4中,通过将所述肩膀位置与所述第三记录点位置进行向量相减的方式得到所述方向数据。
6.根据权利要求1所述的一种模拟重现投篮过程的方法,其特征在于,
所述步骤S4中,根据以下公式计算得到所述运动数据:
其中,
v用于表示所述运动数据;
s用于表示所述第一记录点位置至所述第三记录点位置之间的距离;
t用于表示所述投篮者的手腕从所述第一记录点位置运动到所述第三记录点位置的时间。
7.根据权利要求1所述的一种模拟重现投篮过程的方法,其特征在于,所述数据采集设备是Kinect设备。
8.根据权利要求1所述的一种模拟重现投篮过程的方法,其特征在于,所述步骤S5中,通过Unity模拟工具模拟所述投篮者本次投篮的投篮过程。
9.根据权利要求4所述的一种模拟重现投篮过程的方法,其特征在于,预先根据所述投篮者的身高,设置对应的所述第一预设长度。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于丰羽教育科技(上海)有限公司,未经丰羽教育科技(上海)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201910075713.7/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。