[发明专利]信息处理方法、装置、电子设备及存储介质有效
| 申请号: | 201910027917.3 | 申请日: | 2017-09-30 |
| 公开(公告)号: | CN109621411B | 公开(公告)日: | 2022-05-06 |
| 发明(设计)人: | 苗清博 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;G06F3/0485 |
| 代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 信息处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种信息处理方法,其特征在于,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容至少部分地包含一游戏场景并至少部分地包含一虚拟对象,所述方法包括:
在所述图形用户界面中提供一移动控制器和一朝向控制区域,所述移动控制器包含一区域辅助对象和初始位置位于所述区域辅助对象范围的一操作辅助对象;
响应所述操作辅助对象在所述图形用户界面中预设区域的停留时间超过预设时间,控制所述操作辅助对象进入位置锁定状态,其中,所述预设区域为不可见且位于区域辅助对象外围的一环状区域,所述预设区域为响应自定义设置操作对应的半径参数进行确定;
在所述操作辅助对象进入处于位置锁定状态时,保持所述操作辅助对象在所述图形用户界面中的位置不变,检测作用于所述朝向控制区域的第二触控滑动操作,根据所述第二触控滑动操作的触控点的移动调整所述虚拟对象在所述游戏场景中的朝向,并根据述所述图形用户界面中所述操作辅助对象的锁定位置与虚拟对象在所述游戏场景中的当前朝向,控制所述虚拟对象在所述游戏场景中持续移动。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
检测作用于所述操作辅助对象的第一触控滑动操作,根据所述第一触控滑动操作的触控点的移动控制所述操作辅助对象在一预定范围内移动。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,当所述触控点移至所述预定范围以外时,所述操作辅助对象不会移出所述预定范围。
4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预定范围为一所述区域辅助对象中预定位置为圆心、以预定长度为半径的圆形范围。
5.如权利要求2所述的方法,其特征在于,当所述触控点与所述区域辅助对象的中心点或所述操作辅助对象的初始位置之间的距离大于预定距离时,控制所述区域辅助对象和所述操作辅助对象跟随所述触控点移动。
6.如权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述触控点与所述区域辅助对象的中心点或所述操作辅助对象的初始位置的距离控制所述虚拟对象的移动速度。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述据述所述图形用户界面中所述操作辅助对象的锁定位置与所述虚拟对象在所述游戏场景中的当前朝向,控制所述虚拟对象在所述游戏场景中持续移动的步骤,包括:
根据所述图形用户界面中所述操作辅助对象的锁定位置在所述图形用户界面中确定一锁定方向,并根据所述图形用户界面中的所述锁定方向控制所述虚拟对象在所述游戏场景中向其自身对应的方向移动。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述据述所述图形用户界面中所述操作辅助对象的锁定位置与所述虚拟对象在所述游戏场景中的当前朝向,控制所述虚拟对象在所述游戏场景中持续移动的步骤,包括:
根据所述图形用户界面中所述操作辅助对象的锁定位置与所述区域辅助对象中一预设位置控制所述虚拟对象在所述游戏场景中移动。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面包含一锁定取消区域,所述方法还包括:
在所述位置锁定状态下,检测作用于所述锁定取消区域的触控操作,若检测到作用于所述锁定取消区域的触控操作,控制所述操作辅助对象退出所述位置锁定状态。
10.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当检测到预设锁定取消操作时,控制所述操作辅助对象退出所述位置锁定状态。
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