[实用新型]一种游戏手柄有效
申请号: | 201820189705.6 | 申请日: | 2018-02-02 |
公开(公告)号: | CN207950608U | 公开(公告)日: | 2018-10-12 |
发明(设计)人: | 林行;段金玖 | 申请(专利权)人: | 北京硬壳科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/25;A63F13/2145;A63F13/424 |
代理公司: | 北京尚伦律师事务所 11477 | 代理人: | 张俊国 |
地址: | 100083 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 处理器 麦克风 扬声器 游戏手柄 触摸信号 悬停 触控面板 沉浸感 智能语音控制 发送 本实用新型 触控操作 控制方式 控制指令 受控设备 输出声音 语音通话 检测 记录 音乐 | ||
1.一种游戏手柄,其特征在于,所述游戏手柄包括处理器、可触控面板、麦克风和扬声器;其中:
所述可触控面板与所述处理器相连,用于根据检测到的触控操作生成悬停信号和/或触摸信号,并将所述悬停信号和/或触摸信号发送至所述处理器;
所述麦克风与所述处理器相连,用于接收声音,并将所述声音转换为电信号后发送至所述处理器;
所述扬声器与所述处理器相连,用于根据所述处理器的指令播放声音;
所述处理器用于接收所述悬停信号和/或触摸信号,以及接收所述麦克风发出的电信号,并向受控设备发送所述悬停信号和/或触摸信号、以及所述电信号对应的控制指令。
2.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述麦克风设置于所述游戏手柄的面向用户的第一预设位置,或者,所述麦克风设置于所述游戏手柄的底部的第二预设位置。
3.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述扬声器设置于所述游戏手柄的面向用户的第三预设位置,或者,所述扬声器设置于所述游戏手柄的底部的第四预设位置。
4.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述扬声器包括左声道扬声器和右声道扬声器,所述左声道扬声器和右声道扬声器分别设置于所述游戏手柄的左右对称的两个预设位置处。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的游戏手柄,其特征在于,所述可触控面板包括基于金属网格的电容屏。
6.根据权利要求5所述的游戏手柄,其特征在于,
所述电容屏包括压力感应组件;
所述压力感应组件用于:
在检测到所述触发操作产生了压力时,生成所述触摸信号。
7.根据权利要求6所述的游戏手柄,其特征在于,
所述电容屏包括悬浮感应组件;
所述悬浮感应组件用于:
在检测到所述触控操作产生了电容变化以及电容变化值达到阈值且所述压力感应组件未检测到压力时,生成所述悬停信号。
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