[发明专利]一种图像处理方法、装置、电子设备及存储介质有效

专利信息
申请号: 201811653684.X 申请日: 2018-12-29
公开(公告)号: CN109754451B 公开(公告)日: 2023-04-14
发明(设计)人: 任飞 申请(专利权)人: 北京金山安全软件有限公司
主分类号: G06T11/40 分类号: G06T11/40;G06T15/04
代理公司: 北京市广友专利事务所有限责任公司 11237 代理人: 祁献民
地址: 100085 北京*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 一种 图像 处理 方法 装置 电子设备 存储 介质
【说明书】:

发明的实施例公开了一种图像处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及图像处理技术,能够提高填色游戏中的图像显示效果。所述图像处理方法,包括:获取用户输入的原始坐标;利用所述原始坐标以及目标颜色值,对线条纹理贴图中的待填充区域中进行填充,其中,所述线条纹理贴图为基于Unity引擎设置的;显示填充后的线条纹理贴图。本发明适用于色彩填充中。

技术领域

本发明涉及图像处理技术,尤其涉及一种图像处理方法、装置、电子设备及存储介质。

背景技术

在现有的填色游戏中,将彩色画的边框抽象为线框图,对每个封闭的区域标上号码,并对每个号码设置同一颜色。用户使用数字对应的颜色,对每个区域进行上色,最终完成一幅作品。通过这种方式完成的颜色填充较为单一,从而使得获得的图像显示效果较差。

发明内容

有鉴于此,本发明实施例提供一种图像处理方法、装置、电子设备及存储介质,能够提高填色游戏中的图像显示效果。

第一方面,本发明实施例提供一种图像处理方法,包括:

获取用户输入的原始坐标;

利用所述原始坐标以及目标颜色值,对线条纹理贴图中的待填充区域中进行填充,其中,所述线条纹理贴图为基于Unity引擎设置的;

显示填充后的线条纹理贴图。

结合第一方面,在第一方面的第一种实施方式中,

所述利用所述原始坐标以及目标颜色值,对线条纹理贴图中的待填充区域中进行填充,包括:

将所述原始坐标转换为贴图坐标,其中,所述贴图坐标为将所述原始坐标转换到贴图空间后的坐标;

判断所述待填充区域的边界区域;

基于洪水填充算法,利用所述贴图坐标以及目标颜色值对所述待填充区域中除所述边界区域以外的区域进行填充。

结合第一方面的第一种实施方式,在第一方面的第二种实施方式中,

所述将所述原始坐标转换为贴图坐标,包括:

将所述原始坐标转换为世界坐标;

将所述世界坐标转换为贴图空间内的坐标;

对所述贴图空间内的坐标进行像素率转换,获得所述贴图坐标。

结合第一方面,在第一方面的第三种实施方式中,

在所述获取用户输入的原始坐标之前,所述方法还包括:

对待处理的线条纹理贴图进行属性设置;

在Unity引擎中创建精灵,并将属性设置后的线条纹理贴图赋值给所述精灵,以实现图像的显示。

第二方面,本发明实施例提供一种图像处理装置,包括:

转换模块,用于获取用户输入的原始坐标;

填充模块,用于利用所述原始坐标以及目标颜色值,对线条纹理贴图中的待填充区域中进行填充,其中,所述线条纹理贴图为基于Unity引擎设置的;

处理模块,用于显示填充后的线条纹理贴图。

结合第二方面,在第二方面的第一种实施方式中,所述填充模块包括:

获取子模块,用于将所述原始坐标转换为贴图坐标,其中,所述贴图坐标为将所述原始坐标转换到贴图空间后的坐标;

判断子模块模块,用于判断所述待填充区域的边界区域;

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