[发明专利]一种视觉、听觉、嗅觉的相互转化方法有效
| 申请号: | 201811363405.6 | 申请日: | 2018-11-16 |
| 公开(公告)号: | CN109524022B | 公开(公告)日: | 2021-03-02 |
| 发明(设计)人: | 方雯晖 | 申请(专利权)人: | 方雯晖 |
| 主分类号: | G10L21/10 | 分类号: | G10L21/10;G10L21/16;G06F21/10 |
| 代理公司: | 徐州拉沃智佳知识产权代理有限公司 32455 | 代理人: | 陈永宁 |
| 地址: | 110000 辽宁省沈阳*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 视觉 听觉 嗅觉 相互 转化 方法 | ||
1.一种视觉、听觉、嗅觉的相互转化方法,其特征在于:包括以下步骤:
(1) 识别音乐作品中的主旋律片段,并进行标记,生成音乐作品的独有图像,为视觉元素;
(2) 将独有图像转换成音频,获取整理图像中“核心概念音频段落”,为听觉元素;具体为:将图像进行像素马赛克处理,确认“基本色块结构”;将原图明度高位置,与“基本色块”进行标记;根据色块出现几率,由高至低,进行排列,并匹配音符;获取“核心概念乐段”,可多种音频排列方式,由计算机进行若干条较优选择,也可人工操作;
(3) 根据图像的主要色彩结构成分,降次列举,并匹配可联想的味道,将独有图像转换成气味,为嗅觉元素;所述可联想的味道提取于相同色彩的自然或非自然的物品,这样可以实现3种感观的相对统一;
(4) 根据参照物在三维空间内的位置变化调整听觉、视觉以及嗅觉元素,同时控制播放的音乐片段作与升降单元上下运动相适应的变化,形成3D模型;
(5) 用3D模型中的色彩、厚度、叠加,体现音乐中的音高、音量、整体听感;通过模型中的固定位置的光源色、来体现音乐的大小调性;音乐的不同乐器的音色均有高中低频,以上中下的位置分别体现在3D模型的所属分层图像中;反向 也成立,从图片中提取色块,获取基本色彩对应的音高音符,从图片整体色彩基调提取音乐的大小调性,通过色彩比例和色彩叠加的分层分析,进行音乐主歌副歌音符与音量的配比,从而获得音乐旋律;具体的,
所述音乐作品能够转化为简化版2D图案,应用于音乐作品版权方向的二维图案转化与识别,包括:
(a1)识别音乐作品中人声或主旋律部分,
(a2)以一个正方形为“外边框”,正方形边长可根据需求进行更改,
(a3)对音乐作品的总小节数进行统计,在“外边框”内进行以8小节的倍数为一行进行排列,每小节内每一拍音值为一个“单位矩形”,以3/4拍每小节3个矩形,以4/4 拍每小节4个矩形,以6/8拍每小节6个矩形,
(a4)以每个音符的音值长短,决定该音符在“单位矩形”中所占的比例,每个音符所对应的矩形长度相等,仅对宽度进行比例计算,获取“音符矩形”;
(a5)根据转化系统数据,每一个“音符矩形”填充对应色相,
(a6)生成该音乐作品的受版权保护部分的主旋律2D图案;
所述音乐作品能够转化为完整版2D图案,应用于音乐作品的艺术分析、创作、欣赏,包括:
(b1)识别音乐作品中所有配器的声音,
(b2)对每一种配器进行方案1)的操作流程,
(b3)获取每一种配器的图案,并根据音量的比例,进行对应的透明度处理,音量与透明度成正比,透明度总和为100%,
(b4)进行图片叠加处理,除人声topline在最表层之外,其他配器以频率由高至低的顺序,由表层至下层放置,
(b5)生成该音乐作品的完整2D图案;
所述音乐作品能够转化为简化版3D模型,应用于音乐作品版权方向的配套周边产品,包括:
(c1)根据简化版2D方案流程,获取简化版2D图案,
(c2)识别音乐作品中人声或主旋律部分topline的音量比例关系,
(c3)以音量比例关系,将每个“音符矩形”拉伸为“音符立方形”,“音符立方形”的最大高度也就是最大音量小于等于1/3“外边框”的边长,具体高度可根据应用需求进行调整,
(c4)生成该音乐作品的受保护版权保护部分的主旋律3D模型;
所述音乐作品能够转化为完整版3D模型,应用于音乐作品的艺术分析、创作、含模型触觉的展览、收藏,包括:
(d1)根据完整版2D方案流程,获取音乐作品中全部声音的2D图案图层,顺序一致,
(d2)根据简化版3D模型方案流程,获取每个2D图层的3D模型,各分层的最大高度的总和不超过“外边框”边长,高度总和根据需求进行调整,且各层3D模型之间没有交集关系,
(d3)除人声或主旋律之外,其他的配器音色层的每列“音符立方体”,均根据该配器音色的高、中、低频属性,对应前视图中“音符立方体”的上、中、下区域适应缩短长度,
(d4)生成该音乐作品的完整3D模型;
所述音乐作品能够转化为4D体验模型,应用于音乐作品的实体周边产品或音乐作品含模型触觉的展览:
(e1)基于2D图案或3D模型中的色彩比例,进行系统中12种嗅觉源或萃取液的相应比例,
(e2)根据比例,进行嗅觉源或萃取液的混合,
(e3)获取该音乐作品的嗅觉源或液体、固体香氛;
所述2D图像的可听转化方案,应用于美术作品多维分析,或音乐创作,或在不同环境中,可通过提取照片,进行该环境中可能产生的音乐创作素材:
(f1)获取2D图像包含2D图案,或任何形式的模型或场景通过平面拍摄所产生的2D图案),
(f2)将2D图像进行像素化马赛克处理,根据操作者的精细程度需求及转化需求3/4拍,4/4拍,6/8拍,进行图案边框内每行的马赛克色块数量安排,
(f3)获取“音符矩形”,
(f4)通过系统数据对应,获取2D图像的音符,
(f5)通过对音符出现频率多少与相互关系的分析,进行音乐作品定音高、定大小调、以及多种音符排列方式的调整即二度创作;
(f6)获取音乐作品;
嗅觉的可视可听转化方案:
(g1)获取一种混合香氛,
(g2)根据香氛的成分的实体颜色与比例,进行色相与面积的获取,
(g3)通过系统数据对比,获取对应的音符,与音符的音值,
(g4)进行对已知的音符与音值,进行合理排列即二度创作,获取音乐作品,
(g5)根据音乐作品,生成2D图案或3D模型。
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