[发明专利]触觉音调控制在审
申请号: | 201811153195.8 | 申请日: | 2018-09-30 |
公开(公告)号: | CN109597600A | 公开(公告)日: | 2019-04-09 |
发明(设计)人: | 斯蒂芬·D·兰克;W·S·莱茵;S·万卡泰森 | 申请(专利权)人: | 意美森公司 |
主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16;G06F3/0484;G06F3/0488 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 周磊 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 音调控制 触觉 触觉输出设备 触觉效果 目标感知 能力信息 音调 触觉反馈 期望 | ||
本公开涉及触觉音调控制。通过接收触觉输出设备的能力信息和确定期望的或目标感知频率或音调来提供用于产生触觉反馈的触觉音调控制。然后基于能力信息生成触觉效果,使得触觉效果由触觉输出设备以期望的或目标感知频率或音调来呈现。
相关申请
本申请是2017年10月2日在美国专利商标局提交的美国临时专利申请No.62/566,875的非临时申请,其全部内容通过引用并入本文。
技术领域
本发明的实施例一般地涉及触觉反馈的音调控制(pitch control),更特别地涉及用于控制触觉反馈的音调的频率的调制。
背景技术
触觉涉及触觉和力反馈技术,其通过向个体施加诸如力、振动和运动的触觉反馈效果(即,“触觉效果”)来利用个体的触感。诸如移动设备、触摸屏设备和个人计算机的设备可以被配置为生成触觉效果。例如,当用户使用例如按钮、触摸屏、控制杆、操纵杆、滚轮或一些其他控制元件与设备交互时,设备的操作系统可以通过控制电路发送命令以产生适当的触觉效果。
设备可以被配置为协调触觉效果的输出与诸如音频的其他内容的输出,使得触觉效果被融入到其他内容中。例如,音频效果开发者可以开发可以由设备输出的音频效果,诸如机枪射击、爆炸或汽车碰撞。此外,可以开发和由设备输出诸如视频效果的其他类型的内容。
触觉效果开发者可以为设备创作触觉效果,并且设备可以被配置为输出触觉效果以及其他内容。然而,这样的过程通常需要触觉效果开发者的个体判断来创作正确地补充音频效果或其他类型的内容的触觉效果。不能补充音频效果或其他类型的内容的创作糟糕的触觉效果在触觉效果与音频效果或其他内容不“紧密配合(mesh)”或不随之及时呈现时,会产生整体不协调效果,提供糟糕的用户体验。
发明内容
示例实施例提供了通过接收触觉输出设备的能力信息并确定期望的或目标感知频率或音调来产生触觉反馈。然后基于能力信息生成触觉效果,使得触觉效果由触觉输出设备以期望的或目标感知频率或音调来呈现。
示例实施例通过调制独立于其他参数(诸如强度)的频率,来克服了控制音调的难度。
附图说明
通过以下结合附图的详细描述,将更清楚地理解示例实施例。图1-图9表示如本文所述的非限制性示例实施例。
图1是根据示例实施例的支持触觉的系统/设备的框图。
图2是根据示例实施例的用于触觉设计者工具的用户界面(“UI”),其示出了强度曲线。
图3是根据示例实施例的用于触觉设计者工具的UI,其示出了添加到强度曲线的音调曲线。
图4是根据示例实施例的触觉缓冲器填入(population)的流程图。
图5是根据示例实施例的触觉数据重采样的流程图。
图6、图7和图8是根据示例实施例的触觉数据的窗的图。
图9是根据示例实施例的周期性脉冲的填充的流程图。
具体实施方式
实施例一般涉及触觉反馈的音调控制,更特别地涉及用于控制触觉反馈的音调的频率的调制。
支持触觉的设备是具有被配置为施加触觉效果的嵌入式硬件(例如,致动器或其他输出机构)的设备。通常,嵌入式硬件被编程为施加(或回放)一组特定的触觉效果。当支持触觉的设备接收到指定要播放那个(哪些)触觉效果的信号时,支持触觉的设备呈现指定的触觉效果。
示例实施例涉及基于可用于致动器的应用程序接口(“API”)的频率或音调的抽象。如果设计者知道他们想要从低频率变到高频率,或从高频率变到低频率,这通常是设计师设计触觉效果所需的唯一信息,因为设计者工具负责其余部分。
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