[发明专利]一种桌面AR交互学习方法及装置在审
申请号: | 201810974445.8 | 申请日: | 2018-08-24 |
公开(公告)号: | CN108986569A | 公开(公告)日: | 2018-12-11 |
发明(设计)人: | 王可馨;卢延青;金礼;罗文 | 申请(专利权)人: | 深圳市玩瞳科技有限公司 |
主分类号: | G09B5/06 | 分类号: | G09B5/06;G06F3/01 |
代理公司: | 深圳市朝闻专利代理事务所(普通合伙) 44454 | 代理人: | 罗仲辉 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 桌面 卡片 电子屏幕 交互学习 屏幕显示 图像分析 语音提示 摆放 摄像头采集 摄像头 交互方式 实物教具 数字内容 物理世界 桌面操作 桌面图像 知识点 智能化 触感 互动 预设 玩耍 追踪 教育 学习 | ||
一种桌面AR交互学习方法及装置,该方法包括:通过屏幕显示及语音提示,引导在桌面指定的位置摆放卡片;通过摄像头采集摆放有卡片的桌面图像,利用图像分析方法,确定卡片的数量、内容以及相对位置是否符合要求,若不符合要求,进行相应的屏幕显示及语音提示。由于利用摄像头追踪儿童在桌面操作实物教具的过程,通过图像分析,判断操作是否符合预设的要求,提供了一种全新的智能化教育交互方式,可实现孩子真正意义上通过“动手”与电子屏幕进行互动,让孩子在玩耍过程中学习到能用的知识点,使其既获得物理世界的触感,又通过电子屏幕得到高质量的数字内容教育。
技术领域
本发明涉及儿童教育辅助装置技术领域,具体涉及一种桌面AR交互学习方法及装置。
背景技术
在现在家庭越来越注重幼儿教育,在国家教育智能化的总体方针下,越来越多的智能设备被用于辅助教育。当今社会,很多孩子每周会花一些时间玩耍平板电脑进行一些启蒙学习,比如:认识数字、字母,或练习拼图等。这些玩耍中,绝大多数时候只需要孩子在屏幕上点击和拖拽即可,这种简单的交互方式虽然直观,但对儿童,特别是低龄儿童的触觉、手脑协调等基本能力发展是不利的,过度使用甚至会阻碍儿童对物理世界的认知。
发明内容
本申请提供一种桌面AR交互学习方法及装置,利用摄像头追踪儿童在桌面操作实物教具的过程,通过图像分析,判断操作是否符合预设的要求,提供了一种全新的智能化教育交互方式。
根据第一方面,本申请提供一种桌面AR交互学习方法,包括:
通过屏幕显示及语音提示,引导在桌面指定的位置摆放卡片;
通过摄像头采集摆放有卡片的桌面图像,利用图像分析方法,确定卡片的数量、内容以及相对位置是否符合要求,若不符合要求,进行相应的屏幕显示及语音提示。
在一些实施例,所述卡片为矩形。
在一些实施例,该方法包括:
通过提取所采集的图像中边框直线,在边框直线中寻找预设大小的矩形框,根据矩形框的数量确定卡片的数量;
识别每个矩形框中卡片上的字符,确定卡片的内容信息是否正确;
识别所述矩形框中预设标志的位置,确定卡片放置的方向是否符合要求;
根据卡片的内容信息以及预设标志的位置信息,确定不同卡片之间的相对位置是否符合要求。
在一些实施例,所述预设标志为logo。
根据第二方面,本申请提供一种桌面AR交互学习装置,包括:
卡片,用于绘制文字、字母或数字信息;
显示器,用于进行屏幕显示,引导在桌面指定的位置摆放卡片;
语音模块,用于进行语音提示,引导在桌面指定的位置摆放卡片;
摄像头,用于采集桌面所摆放的卡片图像;
处理器,用于利用图像分析方法,确定卡片的数量、内容以及相对位置是否符合要求,若不符合要求,使得显示器进行相应的屏幕显示和语音模块进行相应的语音提示。
在一些实施例,所述桌面指定的位置为摄像头正下方。
根据第三方面,本申请提供一种桌面AR交互学习装置,包括:
存储器,用于存储程序;
处理器,用于通过执行所述存储器存储的程序以实现如第一方面所述的方法。
根据第四方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,包括程序,所述程序能够被处理器执行以实现如第一方面所述的方法。
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