[发明专利]游戏中的解锁跳转方法、存储介质和移动终端有效
申请号: | 201810973939.4 | 申请日: | 2018-08-24 |
公开(公告)号: | CN109173256B | 公开(公告)日: | 2022-02-18 |
发明(设计)人: | 周浩;何帆;袁志捷 | 申请(专利权)人: | 广州要玩娱乐网络技术股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/533 | 分类号: | A63F13/533;A63F13/45;A63F13/822 |
代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 刘延喜 |
地址: | 520000 广东省广州市天河*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 中的 解锁 跳转 方法 存储 介质 移动 终端 | ||
本发明提供了一种游戏中的解锁跳转方法、存储介质和移动终端,该方法包括:接收针对预置列表中的未解锁选项的单击指令;响应于所述单击指令,获取所述未解锁选项对应的解锁前置条件;根据所述解锁前置条件,从所述预置列表中的所述未解锁选项自动跳转至所述解锁前置条件对应的选项。所述游戏中的解锁跳转方法可使玩家用户无需耗费游戏时间在众多的选项中自行寻找出与其待解锁的选项对应的前置选项,可显著提高玩家用户的操作效率及游戏体验满意度。
技术领域
本发明涉及游戏交互技术领域,具体而言,本发明涉及一种游戏中的解锁跳转方法、计算机可读存储介质和移动终端。
背景技术
随着移动智能终端的广泛应用,移动智能终端游戏备受玩家用户追捧。对于战略类、角色扮演类等游戏,玩家用户在游戏过程中一般需要不断解锁武器、兵种、技能等选项以装备自身游戏角色或队伍。对于待解锁的选项,一般需要预先解锁相应的前置选项或者完成相应的前置任务。在现有的游戏交互设置中,玩家用户需在众多的选项中自行寻找出与其待解锁的选项对应的前置选项,耗费了玩家用户一定的游戏时间,玩家用户操作效率低下,严重影响玩家用户的游戏体验满意度。
发明内容
为至少能解决上述的技术缺陷之一,本发明提供了以下技术方案的游戏中的解锁跳转方法、计算机可读存储介质和移动终端。
本发明的实施例根据一个方面,提供了一种游戏中的解锁跳转方法,包括:
接收针对预置列表中的未解锁选项的单击指令;
响应于所述单击指令,获取所述未解锁选项对应的解锁前置条件;
根据所述解锁前置条件,从所述预置列表中的所述未解锁选项自动跳转至所述解锁前置条件对应的选项。
优选地,所述从所述预置列表中的所述未解锁选项自动跳转至所述解锁前置条件对应的选项之后,还包括:
判断所述选项是未解锁选项还是已解锁选项;
若所述选项是未解锁选项,显示用于提示所述选项待解锁的第一动画;
若所述选项是已解锁选项,显示用于提示所述选项对应的预置任务待完成的第二动画。
优选地,所述游戏中的解锁跳转方法,还包括:在所述未解锁选项显示对应的所述解锁前置条件。
优选地,所述从所述预置列表中的所述未解锁选项自动跳转至所述解锁前置条件对应的选项之后,还包括:
确定所述选项对应的预置任务已完成;
判断所述未解锁选项是否存在第二解锁前置条件;
若是,在所述未解锁选项显示所述第二解锁前置条件;
若否,解锁所述未解锁选项。
优选地,所述游戏中的解锁挑战方法,还包括:
接收针对预置技能列表中的未解锁技能选项的单击指令;
响应于所述针对预置技能列表中的未解锁技能选项的单击指令,获取所述未解锁技能选项对应的解锁前置条件,所述解锁前置条件为预置的二级建筑建造任务;
根据所述未解锁技能选项对应的解锁前置条件,从所述预置技能列表中的所述未解锁技能选项自动跳转至与所述二级建筑建造任务对应的选项,且在游戏交互界面中显示用于提示在所述二级建筑对应的一级建筑的位置坐标点完成所述二级建筑建造任务的第三动画。
进一步地,所述在游戏交互界面中显示用于提示在所述一级建筑的位置坐标点完成二级建筑建造任务的第三动画,包括:
判断所述一级建筑的位置坐标点是否在当前游戏交互界面内;
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