[发明专利]移动终端和存储装置以及调节游戏性能的方法、装置在审
申请号: | 201810956722.2 | 申请日: | 2018-08-21 |
公开(公告)号: | CN109358963A | 公开(公告)日: | 2019-02-19 |
发明(设计)人: | 陈佩斯;艾浩峰 | 申请(专利权)人: | 奇酷互联网络科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F9/50 | 分类号: | G06F9/50 |
代理公司: | 深圳市明日今典知识产权代理事务所(普通合伙) 44343 | 代理人: | 王杰辉 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 移动终端 存储装置 调控方式 引擎信息 使用终端 游戏体验 游戏运行 预设调控 智能调节 终端性能 终端运行 调控 | ||
本发明揭示了一种移动终端和存储装置以及调节游戏性能的方法、装置,获取游戏运行时引擎信息,根据所述引擎信息判断所述游戏的类别;根据所述游戏的类别,在预设调控模式中选择对应所述游戏类别的调控方式,根据所述调控方式调控游戏性能。本发明实现了在终端运行游戏时,对终端性能的智能调节,更好地发挥了移动终端的游戏性能,大大提高了用户的使用终端的游戏体验,增强了产品的竞争力。
技术领域
本发明涉及到移动终端技术领域,特别是涉及到一种移动终端和存储装置以及调节游戏性能的方法、装置。
背景技术
移动终端的游戏种类繁多,各类游戏对移动终端的配置要求各不相同,运行不同游戏的过程中,终端表现出的性能上述情况延迟时间长短不一,若延迟时间较长,极大的影响了用户的游戏体验。所以如何提供一种优化移动终端游戏性能的方法,是亟需解决的问题。
发明内容
本发明的主要目的为提供一种移动终端和存储装置以及调节游戏性能的方法、装置,旨在解决上述优化移动终端游戏性能的问题。
为了实现上述发明目的,本发明提出一种调节游戏性能的方法,其特征在于,包括步骤:
获取游戏运行时引擎信息,根据所述引擎信息判断所述游戏的类别;
根据所述游戏的类别,在预设调控模式中选择对应所述游戏类别的预设调控方式,根据所述调控方式调控游戏性能。
进一步地,所述根据所述游戏的类别,选择预设调控方式的步骤包括:
若所述游戏是2D、2.5D游戏,选择开启GPU辅助通道,所述GPU辅助通道即利用GPU来处理部分原本由CPU处理的计算;
若所述游戏是3D游戏,选择开启CPU辅助通道,所述CPU辅助通道即利用CPU来处理部分原本由GPU处理的计算。
进一步地,所述选择开启CPU辅助通道的步骤之后,包括:
调用预设容量的内存作为所述GPU的显存使用。
进一步地,所述进入预设调控模式的步骤之后,包括:
检测CPU使用率,若所述CPU使用率大于等于第一阈值,冻结处于后台运行的其它应用程序。
进一步地,所述进入预设调控模式之后,包括:
检测内存使用量,若所述内存使用量使用率大于等于第二阈值,结束处于后台运行的其它应用程序的进程。
进一步地,所述进入预设调控模式之后,包括:
检测网络状态,并根据所述网络状态判断所述游戏是否为网络游戏;
若所述游戏是网络游戏,限制处于后台运行的其它应用程序使用网络数据。
进一步地,所述选择开启GPU辅助通道的步骤之后,包括:
检测终端温度,若终端温度大于第三阈值,小于第四阈值,提升CPU功率。
本申请同时提出一种调节游戏性能的装置,所述装置包括:
获取单元,用于获取游戏运行时引擎信息,根据所述引擎信息判断所述游戏的类别;
调控单元,用于根据所述游戏的类别,在预设调控模式中选择对应所述游戏类别的调控方式,根据所述调控方式调控游戏性能。
进一步地,所述装置还包括:
GPU辅助单元,用于若所述游戏是2D、2.5D游戏,选择开启GPU辅助通道,进入预设调控模式,所述GPU辅助通道即利用GPU来处理部分原本由CPU处理的计算;
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