[发明专利]游戏人物识别方法、装置、存储介质和电子设备在审
| 申请号: | 201810941344.0 | 申请日: | 2018-08-17 |
| 公开(公告)号: | CN109224444A | 公开(公告)日: | 2019-01-18 |
| 发明(设计)人: | 朱允全;旷章辉;张伟 | 申请(专利权)人: | 深圳市商汤科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/5372 | 分类号: | A63F13/5372;A63F13/86;G06K9/00;G06K9/62 |
| 代理公司: | 北京天健君律专利代理事务所(普通合伙) 11461 | 代理人: | 罗延红;金丹 |
| 地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏人物 图像 技能 存储介质 电子设备 图标信息 图标检测 信息实现 准确率 | ||
1.一种游戏人物识别方法,其特征在于,包括:
对待识别图像进行技能图标检测,获得所述待识别图像中的技能图标信息;
根据所述技能图标信息确定所述待识别图像中用户当前使用的游戏人物。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述技能图标信息包括技能图标所属人物的标识信息和技能图标的类别信息中的至少一项。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述技能图标的类别信息包括技能的序号信息和技能的名称信息中的至少一个。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述技能图标信息确定所述待识别图像中用户当前使用的游戏人物,包括:
根据所述技能图标信息,确定所述待识别图像中的至少一个技能图标所属的游戏人物;
基于所述至少一个技能图标所属的游戏人物,确定所述待识别图像中用户当前使用的游戏人物。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述技能图标信息,确定所述待识别图像中的至少一个技能图标所属的游戏人物,包括:
根据所述技能图标信息以及预设技能图标与预设游戏人物之间的对应关系,确定所述待识别图像中的至少一个技能图标所属的游戏人物。
6.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述待识别图像中包含多个技能图标;
所述根据所述技能图标信息,确定所述待识别图像中的至少一个技能图标所属的游戏人物,包括:
根据所述技能图标信息,确定所述待识别图像中的多个技能图标中每个技能图标所属的候选游戏人物;
所述基于所述至少一个技能图标所属的游戏人物,确定所述待识别图像中用户当前使用的游戏人物,包括:
从所述多个技能图标对应的至少一个候选游戏人物中确定所述待识别图像中用户当前使用的游戏人物。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述从所述多个技能图标对应的至少一个候选游戏人物中确定所述待识别图像中用户当前使用的游戏人物,包括:
将所述至少一个候选游戏人物中对应所述多个技能图标中的技能图标数量最多的候选游戏人物确定为用户当前使用的游戏人物。
8.一种游戏人物识别装置,其特征在于,包括:
检测模块,用于对待识别图像进行技能图标检测,获得所述待识别图像中的技能图标信息;
识别模块,用于根据所述技能图标信息确定所述待识别图像中用户当前使用的游戏人物。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其中,所述程序指令被处理器执行时用于实现权利要求1至7中任一项所述的游戏人物识别方法。
10.一种电子设备,包括:处理器、存储器;
所述存储器用于存储至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如权利要求1至7中任一项所述游戏人物识别方法。
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