[发明专利]一种能量守恒双摆球的动画效果算法在审
| 申请号: | 201810689391.0 | 申请日: | 2018-06-28 |
| 公开(公告)号: | CN108874385A | 公开(公告)日: | 2018-11-23 |
| 发明(设计)人: | 孙征 | 申请(专利权)人: | 北京酷我科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F8/34 | 分类号: | G06F8/34;G06T13/00 |
| 代理公司: | 北京德和衡律师事务所 11405 | 代理人: | 陈浩 |
| 地址: | 100080 北京市海淀区农大*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 动画效果 能量守恒 创建 摆球 加载 算法 绘制 常量 贝塞尔曲线 扩展性 定义界面 动画过程 动画页面 绘制区域 开发效率 相关信息 圆弧摆动 运动规律 画布 插补器 监听器 自定义 控件 画笔 个性化 样式 制作 | ||
本发明涉及一种能量守恒双摆球的动画效果算法,包括如下步骤:定义界面CircleRotateActivity;创建WhorlLoadingRenderer对象;创建一个贝塞尔曲线的插补器FastOutSlowInInterpolator,运动规律是由慢到快再到慢;设置常量,用于控制动画绘制相关信息;创建了画笔和绘制区域;创建动画监听器,设置动画开始时的操作和动画过程中的操作;创建Canvas,是android系统提供的画布,用于在上面进行绘制;开始画圆弧canvas.drawArc。本发明,自定义控件,实现圆弧摆动的效果,模拟能量守恒球不断碰撞的动画效果,呈现全新的加载动画页面,凸显个性化及App,具一定扩展性,可修改制作其他样式的加载动画效果,提高开发效率。
技术领域
本发明涉及应用的加载动画技术领域,具体说是一种能量守恒双摆球的动画效果算法。
背景技术
现有的应用程序(例如App),在打开运行时,总会看到一个加载动画页面,以便在等待加载的过程中,用户可以知晓应用程序正在工作、加载的进度等信息。
常见的加载动画页面,有的是呈现一张静态图片,有的是呈现一组图片实现动画效果,有的是呈现一段短视频实现动画效果,为了凸显个性化,丰富加载动画页面的功能及动画效果,有必要对加载动画页面进行优化、再设计。
发明内容
针对现有技术中存在的缺陷,本发明的目的在于提供一种能量守恒双摆球的动画效果算法,自定义控件,实现圆弧摆动的效果,模拟能量守恒球不断碰撞的动画效果,呈现全新的加载动画页面,凸显个性化及App,具一定扩展性,可修改制作其他样式的加载动画效果,提高开发效率。
为达到以上目的,本发明采取的技术方案是:
一种能量守恒双摆球的动画效果算法,其特征在于,包括如下步骤:
定义界面CircleRotateActivity,在该界面中,用动画加载库LoadingDrawable创建出一个背景mWhorlDrawable并设置为mIvWhorl控件的背景,
在该界面onStart()时调用mWhorlDrawable.start(),
在该界面onStop()时调用mWhorlDrawable.stop();
创建WhorlLoadingRenderer对象,WhorlLoadingRenderer继承LoadingRenderer;
创建一个贝塞尔曲线的插补器FastOutSlowInInterpolator,运动规律是由慢到快再到慢;
设置常量,用于控制动画绘制相关信息,至少包括:
循环次数,
初始旋转角度,
单次绘制画弧所占最小角度,
单次绘制画弧所占最大角度,
一次循环所占角度,
每次旋转最大增加角度,
起点绘制结束时进度,
终点绘制结束时进度;
创建了画笔mPaint和绘制区域mTempBounds,定义三种颜色 DEFAULT_COLORS = newint[]{Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE};
创建动画监听器mAnimatorListener,设置动画开始时的操作和动画过程中的操作;
创建Canvas,是android系统提供的画布,用于在上面进行绘制;
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