[发明专利]一种模拟音乐指挥播放方法及装置有效
申请号: | 201810628494.6 | 申请日: | 2018-06-19 |
公开(公告)号: | CN108829253B | 公开(公告)日: | 2021-06-01 |
发明(设计)人: | 肖若秀;苏婷;王志良;孙彩云 | 申请(专利权)人: | 北京科技大学 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/16;G06K9/00 |
代理公司: | 北京市广友专利事务所有限责任公司 11237 | 代理人: | 张仲波 |
地址: | 100083*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 模拟 音乐 指挥 播放 方法 装置 | ||
本发明提供一种模拟音乐指挥播放方法及装置,使得音乐指挥更具互动性,打破了音乐指挥的高门槛。所述方法包括:获取用户的手部信息,其中,所述手部信息包括:手指状态信息及手部位置信息;将获取的手指状态信息与预设的静态手势进行比较,确定用户的手势,并播放所述手势对应的音轨;根据获取的手部位置信息,确定手势的移动方向,根据移动方向调节音量。本发明适用于音乐指挥与音乐创作操作。
技术领域
本发明涉及电子技术领域,特别是指一种模拟音乐指挥播放方法及装置。
背景技术
目前,在人们追求丰富的精神文化生活过程中,音乐是最为重要的形式之一,这源于音乐自身的普遍性和高感染力。人们通过欣赏音乐,得到情感上的共鸣,满足精神层面的需求。可以说,音乐已经成为大众生活中不可或缺的一部分。随着大众对音乐审美水平不断提升,人们已不仅仅满足于欣赏音乐,更多的人想要参与其中。
随着科技的发展,人与计算机的交互行为已经逐渐融入人们的生活中,其中,基于手势识别的体感设备由于其可以不进行物理接触的特征,受到了人们的欢迎。音乐一直以来都是人们生活中不可缺少的一部分,以电子产品为中心的音乐软件受到了人们越来越广泛的关注与喜爱。
人们不仅追求音乐所带来的听觉上的感受,更追求参与其中的创造过程及满足感。音乐指挥者是各类管弦乐队、合唱队等集体性的音乐表演时,站在乐队或合唱队前面手拿指挥棒、并结合肢体语言指示如何演奏或演唱的人。音乐指挥者指导整个乐队的音乐演奏,使得多个声部的演奏能够成为一个整体,可谓一个乐队的灵魂人物。然而,音乐指挥者须掌握专业的乐理知识,由于其复杂的理论性及其极强的个体实践特色,无法在日常生活中得到普及。
发明内容
本发明要解决的技术问题是提供一种模拟音乐指挥播放方法及装置,以解决现有技术所存在的音乐指挥者普及率低的问题。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供一种模拟音乐指挥播放方法,包括:
获取用户的手部信息,其中,所述手部信息包括:手指状态信息及手部位置信息;
将获取的手指状态信息与预设的静态手势进行比较,确定用户的手势,并播放所述手势对应的音轨;
根据获取的手部位置信息,确定手势的移动方向,根据移动方向调节音量。
进一步地,在获取用户的手部信息之前,所述方法还包括:
设置采集用户手部信息的帧间隔;
按照设置的帧间隔,采集用户的手部信息。
进一步地,所述将获取的手指状态信息与预设的静态手势进行比较,确定用户的手势,并播放所述手势对应的音轨包括:
将当前帧内获取的手指状态信息与预设的静态手势中手指状态信息进行对比,确定用户的手势;
按照预先设置的手势与音轨的对应关系,确定用户手势对应的音轨;
播放对应音轨的音乐。
进一步地,获取的手部位置信息为:以目标手掌心为原点、笛卡尔坐标系下的X轴坐标。
进一步地,若目标手为右手,所述根据获取的手部位置信息,确定手势的移动方向,根据移动方向调节音量包括:
将当前帧的右手的X轴坐标信息与前一次采集帧内右手的X轴坐标信息进行对比,确定X轴坐标变化量;
若X轴坐标增大,则增大音量;
若X轴坐标减小,则减小音量。
本发明实施例还提供一种模拟音乐指挥播放装置,包括:
获取模块,用于获取用户的手部信息,其中,所述手部信息包括:手指状态信息及手部位置信息;
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