[发明专利]一种终端控制方法和装置、终端、可读存储介质在审
申请号: | 201810449842.3 | 申请日: | 2018-05-11 |
公开(公告)号: | CN108714302A | 公开(公告)日: | 2018-10-30 |
发明(设计)人: | 郑家源;梁持宗 | 申请(专利权)人: | 珠海市魅族科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/55 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平 |
地址: | 519000 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 通行路线 预设 可操作对象 游戏模式 虚拟角色 终端 可读存储介质 方法和装置 应用程序 预设规则 终端控制 移动 控制终端 通信领域 图标生成 响应控制 终端接收 图标 互动 展示 | ||
本发明实施例公开了一种终端控制方法和装置、终端、可读存储介质,涉及通信领域。该方法包括:若接收到针对终端的预设控制操作,则控制终端进入游戏模式;在游戏模式下,根据预设应用程序的图标以及第一预设规则生成通行路线;在通行路线中展示可操作对象和预设的第一虚拟角色;接收针对可操作对象的控制操作,响应控制操作在通行路线中移动可操作对象;根据第二预设规则控制所述第一虚拟角色在通行路线中移动。实施本发明的技术方案,在终端接收到预设控制操作时,进入游戏模式,在游戏模式下能够展示根据预设应用程序的图标生成的通行路线、可在通行路线中移动的可操作对象以及第一虚拟角色,提高了终端与用户的互动程度,增加了趣味性。
技术领域
本发明涉及通信领域,尤其涉及一种终端控制方法和装置、终端、可读存储介质。
背景技术
随着智能终端装置的发展,以智能手机为例,其功能越来越多,越来越强大,已经成为人们生活和工作中必不可少的工具。
现有的移动端游戏已经很成熟,利用移动端桌面(launcher)作为游戏的框架载体是可以实现的。但是目前大多数的桌面游戏与终端的资源的互动不多,例如与终端的桌面图标无互动,如果可以增加这种互动,那么将可以提高“桌面小游戏”的互动性,给用户留下深刻印象,增加用户粘度,以及有利于口碑传播,因此,如何增加桌面图标与桌面游戏的互动成为一个亟待解决的问题。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于现有技术的上述缺陷,提供一种终端控制方法和装置、终端、可读存储介质。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:提供一种终端控制方法,包括:
若接收到针对终端的预设控制操作,则控制所述终端进入游戏模式;
在所述游戏模式下,根据预设应用程序的图标以及第一预设规则生成通行路线;
在所述通行路线中展示可操作对象和预设的第一虚拟角色;
接收针对所述可操作对象的控制操作,响应所述控制操作在所述通行路线中移动所述可操作对象;
根据第二预设规则控制所述第一虚拟角色在所述通行路线中移动。
优选地,本发明的终端控制方法,还包括:
对所述预设应用程序的图标进行识别,并根据识别结果生成第二虚拟角色;
按照预设时间间隔在所述通行路线中展示所述第二虚拟角色,并根据第三预设规则控制所述第二虚拟角色在所述通行路线中移动。
进一步优选地,所述对所述预设应用程序的图标进行识别,并根据识别结果生成第二虚拟角色,包括:
对所述预设应用程序的图标进行识别;
获取所述预设应用程序的图标中的元素;
根据所述元素生成第二虚拟角色。
优选地,所述根据预设应用程序的图标以及第一预设规则生成通行路线,包括:
根据第一预设规则,将多个所述预设应用程序的图标拼接成通行路线。
优选地,所述预设应用程序的图标为所述终端的桌面上展示的应用程序的图标,所述根据预设应用程序的图标以及第一预设规则生成通行路线,包括:
从所述终端的桌面上展示的多个应用程序的图标中分别选取至少一个应用程序的图标以生成所述通行路线的多个墙壁,并且所述多个墙壁之间未形成闭环。
提供一种终端控制装置,包括:
模式切换单元,用于在接收到针对终端的预设控制操作时,控制所述终端进入游戏模式;
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