[发明专利]一种终端控制方法和装置、终端、可读存储介质在审
申请号: | 201810449842.3 | 申请日: | 2018-05-11 |
公开(公告)号: | CN108714302A | 公开(公告)日: | 2018-10-30 |
发明(设计)人: | 郑家源;梁持宗 | 申请(专利权)人: | 珠海市魅族科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/55 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平 |
地址: | 519000 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 通行路线 预设 可操作对象 游戏模式 虚拟角色 终端 可读存储介质 方法和装置 应用程序 预设规则 终端控制 移动 控制终端 通信领域 图标生成 响应控制 终端接收 图标 互动 展示 | ||
1.一种终端控制方法,其特征在于,包括:
若接收到针对终端的预设控制操作,则控制所述终端进入游戏模式;
在所述游戏模式下,根据预设应用程序的图标以及第一预设规则生成通行路线;
在所述通行路线中展示可操作对象和预设的第一虚拟角色;
接收针对所述可操作对象的控制操作,响应所述控制操作在所述通行路线中移动所述可操作对象;
根据第二预设规则控制所述第一虚拟角色在所述通行路线中移动。
2.根据权利要求1所述的终端控制方法,其特征在于,还包括:
对所述预设应用程序的图标进行识别,并根据识别结果生成第二虚拟角色;
按照预设时间间隔在所述通行路线中展示所述第二虚拟角色,并根据第三预设规则控制所述第二虚拟角色在所述通行路线中移动。
3.根据权利要求2所述的终端控制方法,其特征在于,所述对所述预设应用程序的图标进行识别,并根据识别结果生成第二虚拟角色,包括:
对所述预设应用程序的图标进行识别;
获取所述预设应用程序的图标中的元素;
根据所述元素生成第二虚拟角色。
4.根据权利要求1所述的终端控制方法,其特征在于,所述根据预设应用程序的图标以及第一预设规则生成通行路线,包括:
根据第一预设规则,将多个所述预设应用程序的图标拼接成通行路线。
5.根据权利要求1所述的终端控制方法,其特征在于,所述预设应用程序的图标为所述终端的桌面上展示的应用程序的图标,所述根据预设应用程序的图标以及第一预设规则生成通行路线,包括:
从所述终端的桌面上展示的多个应用程序的图标中分别选取至少一个应用程序的图标以生成所述通行路线的多个墙壁,并且所述多个墙壁之间未形成闭环。
6.一种终端控制装置,其特征在于,包括:
模式切换单元,用于在接收到针对终端的预设控制操作时,控制所述终端进入游戏模式;
通行路线生成单元,用于在所述游戏模式下,根据预设应用程序的图标以及第一预设规则生成通行路线;
展示单元,用于在所述通行路线中展示可操作对象和预设的第一虚拟角色;
可操作对象控制单元,用于接收针对所述可操作对象的控制操作,响应所述控制操作在所述通行路线中移动所述可操作对象;
第一虚拟角色控制单元,用于根据第二预设规则控制所述第一虚拟角色在所述通行路线中移动。
7.根据权利要求6所述的终端控制装置,其特征在于,还包括:
第二虚拟角色生成单元,用于对所述预设应用程序的图标进行识别,并根据识别结果生成第二虚拟角色;
第二虚拟角色控制单元,用于按照预设时间间隔在所述通行路线中展示所述第二虚拟角色,并根据第三预设规则控制所述第二虚拟角色在所述通行路线中移动。
8.根据权利要求6所述的终端控制方法,所述通行路线生成单元包括:
第一生成模块,用于根据第一预设规则,将多个所述预设应用程序的图标拼接成通行路线;
或者,所述预设应用程序的图标为所述终端的桌面上展示的应用程序的图标,所述通行路线生成单元包括:
第二生成模块,用于从所述终端的桌面上展示的多个应用程序的图标中分别选取至少一个应用程序的图标以生成所述通行路线的多个墙壁,并且所述多个墙壁之间未形成闭环。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器,所述处理器用于执行存储器中存储的计算机程序时实现如权利要求1-5中任意一项所述方法的步骤。
10.一种可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-5中任意一项所述方法的步骤。
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