[发明专利]一种动作捕捉手套的通信控制方法及收发器有效
| 申请号: | 201810434228.X | 申请日: | 2018-05-08 |
| 公开(公告)号: | CN108809339B | 公开(公告)日: | 2019-10-18 |
| 发明(设计)人: | 戴若犂;朱晓淼;张金良;何元会 | 申请(专利权)人: | 北京诺亦腾科技有限公司 |
| 主分类号: | H04B1/10 | 分类号: | H04B1/10;H04B1/525;G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京华夏泰和知识产权代理有限公司 11662 | 代理人: | 孟德栋 |
| 地址: | 100102 北京市西*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 动作捕捉 手套 同频干扰 通信频率 数据包 通信 通信控制 收发器 预设 虚拟现实技术 调整通信 通信频段 频段 发送 | ||
本发明实施例虚拟现实技术领域,具体涉及一种动作捕捉手套的通信控制方法及收发器,方法包括:以预设的通信频率与动作捕捉手套通信;获取所述动作捕捉手套发送的数据包;根据所述通信频率以及获取的数据包的数量,确定与所述动作捕捉手套通信是否存在同频干扰;若存在同频干扰,则调整与所述动作捕捉手套通信的通信频段。本发明实施例通过与动作捕捉手套通信,根据获取的数据包数量以及预设的通信频率,可以确定与动作捕捉手套通信是否存在同频干扰,若存在同频干扰,则调整通信频段,以克服同频干扰。
技术领域
本申请涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种动作捕捉手套的通信控制方法及收发器。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术、多媒体技术、传感技术和网络技术等多种技术的集合。VR技术利用计算机创建三维空间的模拟环境,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟。
目前,在多人互动的VR场景中,每个用户会佩戴一副动作捕捉手套,每副动作捕捉手套与唯一的一个收发器进行通信,实现数据交互,VR计算机从收发器可获取到动作捕捉手套,为后续的VR内容制作提供数据基础。
不同收发器与动作捕捉手套的通信频段可能会相同或相近,会产生同频干扰,但是,目前的收发器无法有效判断与动作捕捉手套的通信是否存在同频干扰,无法及时解决同频干扰问题,为此,亟需一种动作捕捉手套的通信控制方法,能判断与动作捕捉手套的通信是否存在同频干扰。
发明内容
为了解决上述技术问题,本申请提供了一种动作捕捉手套的通信控制方法及收发器。
第一方面,本发明实施例提供一种动作捕捉手套的通信控制方法,包括:
以预设的通信频率与动作捕捉手套通信;
获取所述动作捕捉手套发送的数据包;
根据所述通信频率以及获取的数据包的数量,确定与所述动作捕捉手套通信是否存在同频干扰;
若存在同频干扰,则调整与所述动作捕捉手套通信的通信频段。
可选的,所述根据所述通信频率以及获取的数据包的数量,确定与所述动作捕捉手套通信是否存在同频干扰,包括:
根据所述通信频率以及获取的数据包的数量,确定得包率;
判断所述得包率是否低于预设的得包率阈值;
若低于,则确定与所述动作捕捉手套通信存在同频干扰。
可选的,所述根据所述通信频率以及获取的数据包的数量,确定与所述动作捕捉手套通信是否存在同频干扰,包括:
根据所述通信频率以及获取的数据包的数量,确定丢包率;
判断所述丢包率是否高于预设的丢包率阈值;
若高于,则确定与所述动作捕捉手套通信存在同频干扰。
可选的,若存在同频干扰,所述方法还包括:
统计所述同频干扰的持续时长;
判断所述同频干扰是否涉及与所述动作捕捉手套的首次通信;
若所述同频干扰涉及所述首次通信,则判断所述持续时长是否超过预设的第一持续时长,若超过,则执行所述调整与所述动作捕捉手套通信的通信频段的步骤;
若所述同频干扰未涉及所述首次通信,则判断所述持续时长是否超过预设的第二持续时长,若超过,则执行所述调整与所述动作捕捉手套通信的通信频段的步骤;
其中,所述第一持续时长小于所述第二持续时长。
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